Je vais concevoir des prototypes de jeux Unity, des mécaniques et des systèmes principaux

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Manuel P
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À propos de ce service

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Je créerai un prototype de jeu Unity personnalisé ou un système de gameplay adapté à votre idée.


Ce service se concentre sur des prototypes jouables, des mécaniques et des systèmes principaux, idéaux pour tester des concepts, des slices verticaux ou pour un développement en phase initiale.


Ce que je peux faire :

Les mécaniques et systèmes de gameplay Unity (C#)

Prototypes et démos jouables

Contrôleurs de joueur, capacités, combat, logique UI

Prototypes pour mobile ou PC

Code propre, organisé et évolutif


Ce que vous recevrez :

Un projet Unity jouable

Scripts C# bien structurés

Implémentation claire des mécaniques demandées

Projet prêt à être développé ou modifié


Notes importantes :

Ce service concerne uniquement des prototypes et systèmes, pas des jeux commerciaux complets

Les art et assets restent simples sauf si vous fournissez les vôtres

Contactez-moi avant de commander pour définir la portée et la complexité

Découvrez Manuel P

Manuel P

Video game developer

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  • DeEspagne
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    Espagnol, Catalan, Anglais
I’m a game developer specialized in Unity and Unreal Engine, with solid experience in gameplay programming, systems, UI, and internal tools. I work with C#, C++, and Blueprints, delivering clean, scalable, and optimized mechanics. I’ve developed projects for mobile, PC, and WebGL, including procedural generation, ability systems, AI, and complete game flows. Fast learner, clear communicator, and focused on providing technical solutions from day one.

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