Je vais développer un jeu ou une simulation 2D personnalisé en utilisant python pygame

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Faris
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Vous souhaitez créer un jeu 2D, visualiser un algorithme complexe ou réparer un projet Pygame cassé ? Vous êtes au bon endroit ! J’apporte des principes clairs, de niveau ingénierie, au développement de jeux en Python.


Ce que je propose :

  • Jeux 2D personnalisés : Jeux jouables adaptés à votre concept (arcade, puzzle, vue de dessus).
  • Simulations algorithmiques : Recherche de chemin (A*, Dijkstra), physique et génération procédurale.
  • Refactorisation et correction de bugs : Débogage et restructuration de scripts Pygame désordonnés.
  • Prototypes de mécanismes : Contrôleurs personnalisés, machines à états et IA ennemie.


Pourquoi me choisir ? Je considère le développement de jeux comme de l’ingénierie logicielle :

  • Architecture propre : Programmation orientée objet (POO) stricte pour un code modulaire.
  • Logique évolutive : Rendu, entrée et logique de jeu découplés pour une évolution facile ultérieurement.
  • Code documenté : Fichiers source .py bien commentés et lisibles.


Comment ça fonctionne :

  1. Contactez-moi : Partagez votre idée et vos ressources.
  2. Discussion : Nous finalisons la portée et le calendrier.
  3. Livraison : Vous recevez un jeu entièrement fonctionnel et performant.

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Faris

Computer Engineer and Low Level Enthusiast

  • DeTurquie
  • Membre depuisaoût 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Turc, Arabe, Anglais, Allemand
I am a Computer Engineering student with a rigorous approach to software development. Rather than relying entirely on high-level libraries, I focus on mastering system fundamentals by building from scratch. My technical foundation includes developing a custom C++ game engine, a CPU-based 3D renderer, and working with compilers. I bring this highly logical, analytical mindset to every project. My Github to see my projects : xFarisSx

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