Je vais sculpter des accessoires Roblox de qualité showroom, du wireframe au rendu final

F
farlinjoy
F
farlinjoy
Farlin joy
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Chaque accessoire commence par un wireframe et est conçu en respectant les standards de Roblox dès le départ.


Je crée des accessoires pour avatar Roblox qui sont pensés pour un ajustement parfait, une présentation soignée et une compatibilité avec le marketplace. Des couronnes, chapeaux, masques, lunettes, casques aux concepts d’accessoires portables personnalisés, chaque élément est soigneusement modélisé, optimisé et testé pour les avatars Roblox.


Ce que vous recevrez :


  • Accessoire personnalisé basé sur votre concept ou référence
  • Proportions précises et placement de l’attache
  • Topologie optimisée avec un nombre de triangles efficace
  • Textures originales peintes à la main ou PBR
  • Fichiers FBX, OBJ et fichiers source du projet
  • Travail 100 % original avec pleine propriété

Pourquoi choisir ce service ?


  • Les assets sont conçus exclusivement pour Roblox
  • Chaque accessoire est testé sur un avatar pour un ajustement correct
  • Géométrie propre et fichiers bien organisés
  • Flux de travail transparent depuis le concept jusqu’à la livraison finale
  • Communication claire et support pour les révisions

Que vous créiez un item pour le catalogue UGC, un accessoire pour avatar de jeu ou un wearable personnalisé, je transformerai votre idée en un asset fini prêt pour Roblox.


Envoyez-moi votre concept ou référence dès aujourd’hui, et créons ensemble un accessoire qui a fière allure, qui s’ajuste parfaitement et qui est prêt pour Roblox.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Farlin joy

Farlin joy

Roblox UGC Asset Engineer, Approval Focused Accessories, Avatar Wearables

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
I engineer Roblox UGC assets with a strong focus on moderation readiness, performance, and marketplace quality. My work covers hats, hair, face accessories, layered clothing, and avatar wearables, all built with accurate scaling, optimized topology, proper attachment setup, and original textures. Every project is crafted around Roblox standards from the start and delivered as clean FBX/OBJ files with source Blender files, turning ideas into approval-ready Roblox assets.

Traduction automatique