Je vais faire le rigging de personnage 3D, l'animation de personnage de jeu Unreal Engine, rig humanoïde Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je réalise un rigging et une animation 3D professionnels pour personnages destinés à Unreal Engine, Unity, UE5, UE4 et projets de développement de jeux
Je crée des rigs humanoïdes prêts pour le jeu et des animations fluides pour des jeux indépendants, des pipelines AAA et des moteurs en temps réel. Votre personnage sera entièrement optimisé pour l’animation, le retargeting et une intégration sans faille dans Unreal Engine et Unity, sans erreurs d’importation ni problèmes de déformation
CE QUE VOUS RECEVEZ :
- Rigging 3D prêt pour le jeu
- Rig humanoïde compatible Unreal Engine et Unity
- Poids de peau fluide et déformation propre
- Configuration d’un squelette prêt pour l’animation
- Animations de marche, course, repos et combat
- Contrôles de rig IK/FK
- Rig compatible Mixamo et Mecanim
- Export FBX pour moteurs de jeu
- Structure adaptée au retargeting
- Optimisé pour le gameplay en temps réel
Je travaille sur :
- Rigging de personnages pour Unreal Engine 5 (UE5)
- Configuration de rigs humanoïdes pour Unity
- Animation de personnages de jeu
- Rigging pour personnages FPS et RPG
- Personnages 3D stylisés et réalistes
- PNJ, créatures et avatar VTuber
Mon objectif est un rigging propre, des performances d’animation fluides et une compatibilité totale avec le moteur pour éviter les rigs cassés, les mauvaises déformations et les problèmes d’importation d’animation
Envoyez-moi votre modèle de personnage ou concept art, créons ensemble le meilleur rigging et setup d’animation pour votre jeu
Découvrez Farq A
Expert 3D Character Artist Animator for Unreal Engine Unity Game Character
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- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 mois
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FAQ
Traduction automatique
Ce service est-il compatible avec Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je crée des rigs humanoïdes prêts pour le jeu compatibles avec Unity (Mecanim) et Unreal Engine (UE4 / UE5), garantissant une importation et un retargeting fluides
Pouvez-vous créer le modèle de personnage si je n’en ai pas ?
Le modélisation de personnage n’est pas incluse dans ce service. Cependant, je propose également la modélisation de personnage prête pour Unity & Unreal en service séparé ou offre personnalisée pour un workflow propre et professionnel
Quels types d’animation fournissez-vous ?
Je fournis des animations de marche, course, repos, attaque et autres prêtes pour le jeu. Les versions sur place et avec mouvement racine sont supportées
Les animations fonctionneront-elles avec les systèmes de retargeting ?
Oui. Le rig est construit avec une hiérarchie d’os humanoïde propre, le rendant adapté pour le retargeting humanoïde Unity et le retargeting Unreal Engine
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers FBX optimisés pour les jeux, prêts à importer dans Unity ou Unreal Engine sans configuration supplémentaire
Pouvez-vous travailler avec des personnages low-poly ou stylisés ?
Absolument. Je travaille avec des personnages de jeu low-poly, stylisés et réalistes, tant qu’ils sont adaptés à une utilisation en temps réel dans un jeu
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
L lisaanders1023

États-Unis
It's been great working Farq. Will definitely work with them again.
50 $US-100 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?L lisaanders1023

États-Unis
It's been a pleasure working with Farq. Really professional and attention to feedback. I'm looking forward to creating some amazing cutscenes with this character.
200 $US-400 $US
Prix
5 jours
Durée
Utile?
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It's been great working Farq. Will definitely work with them again.
50 $US-100 $US
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Utile?L lisaanders1023

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200 $US-400 $US
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