Je vais créer une armature professionnelle dans Blender et Maya


Level 1
2 commandes en file d'attente
À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer un rig professionnel dans Blender et Maya pour Unity, Unreal et les jeux
Je réalise des rigs de personnages 3D propres et adaptés à l’animation en utilisant Maya ou Blender pour l’animation, les films et les moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine.
Si vous avez besoin d’un rig professionnel, facile à animer et prêt pour la production, vous êtes au bon endroit. Avec plus de 6 ans d’expérience, je garantis une déformation fluide, des contrôles propres et des workflows efficaces pour l’animation et les jeux.
Ce que vous recevrez :
- Un rig de personnage de haute qualité (Maya / Blender)
- Configuration de commutation IK/FK pour les bras et les jambes
- Une structure squelettique propre et bien organisée
- Des contrôleurs avancés pour une animation facile
- Rig facial (de base / avancé en option)
- Rig prêt pour le jeu pour Unity et Unreal Engine
- Une déformation fluide avec un bon weight painting
Pourquoi me choisir ?
- Contrôles adaptés à l’animateur pour un workflow rapide
- Rigs prêts pour la production pour films et jeux
- Déformation basée sur une topologie propre
- Expérience professionnelle et communication fiable
- Support pour les révisions et ajustements
Je me concentre sur la création de rigs qui ne sont pas seulement fonctionnels, mais aussi faciles, propres et efficaces pour les animateurs.
Découvrez Ume Farwa
3D Modeler ,Rigger and animator for Games and Animations
Level 1
- DePakistan
- Membre depuissept. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 jour
Langues
Anglais, Amharique, Français
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Quel logiciel utilisez-vous ?
Je travaille avec Maya, Blender et 3ds Max. Je peux également préparer des rigs adaptés pour Unreal Engine et Unity.
Pouvez-vous créer des rigs faciaux ?
Oui, le rig facial et les blend shapes sont disponibles dans les packages Standard et Premium.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Exigences du projet (animation ou utilisation dans un jeu)
❓ Fournissez-vous la modélisation de personnages ?
Oui, je peux fournir la modélisation de personnages en service supplémentaire. Veuillez noter que la modélisation n’est pas incluse dans les packages de base et entraînera des coûts supplémentaires en fonction de la complexité du personnage. Contactez-moi avant de passer commande pour discuter des détails et obtenir un devis personnalisé.
2 avis concernant ce service
| (2) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
N 
nstoraldrete
Client récurrent

Mexique
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Great experience working with Farwa! The rig was clean, professional, and very easy to use. Communication was smooth, very polite, and delivery was faster than expected. High-quality 3D rigging for Blender/Maya—highly recommended!
100 $US-200 $US
Prix
11 jours
Durée
Utile?C crisp5634
Client récurrent

États-Unis
Works quick to fix revisions, always willing to learn new techniques to give you what you’re looking for.
Jusqu’à 50 $US
Prix
4 jours
Durée

F 
Réponse du freelance
Utile?
2 avis concernant ce service
| (2) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
N 
nstoraldrete
Client récurrent

Mexique
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Great experience working with Farwa! The rig was clean, professional, and very easy to use. Communication was smooth, very polite, and delivery was faster than expected. High-quality 3D rigging for Blender/Maya—highly recommended!
100 $US-200 $US
Prix
11 jours
Durée
Utile?C crisp5634
Client récurrent

États-Unis
Works quick to fix revisions, always willing to learn new techniques to give you what you’re looking for.
Jusqu’à 50 $US
Prix
4 jours
Durée

F 
Réponse du freelance
Utile?

