Je vais construire un environnement de jeu Unity réaliste en 3D, niveau de jeu Unity pour vidéo

F
fasaskii
F
fasaskii
Farzazzy
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un artiste d'environnement de jeu Unity professionnel pour donner vie à votre univers de jeu ?


Je crée des environnements 3D, des niveaux, des cartes et des assets prêts pour Unity. Que vous ayez besoin d’un monde ouvert réaliste, d’un environnement stylisé, d’une ville, d’une forêt, d’une île, d’un village, d’une zone de science-fiction ou d’un niveau personnalisé, je peux transformer votre concept ou référence en un environnement 3D fonctionnel.


Ce que je peux créer :


  • Environnements de jeu Unity
  • Conception de niveaux 3D et construction de mondes
  • Création de terrains et de paysages
  • Environnements en monde ouvert
  • Villes, villages, forêts, îles et intérieurs
  • Bâtiments, routes, rochers, végétation et accessoires
  • Assets modulaires pour environnement
  • Matériaux, UV mapping et textures
  • Éclairage et configuration de scène
  • Optimisation pour le jeu
  • LODs, collisions et placement d’assets
  • Intégration de scène Unity


Je me concentre sur la création d’environnements qui sont non seulement esthétiques mais aussi optimisés et prêts à être utilisés dans votre projet Unity.


Je peux travailler à partir d’art conceptuel, de croquis, de captures d’écran, d’images de référence, de cartes ou de vos propres idées. Je m’assure également que l’environnement correspond au style, à l’échelle et aux exigences techniques de votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Farzazzy

Farzazzy

Experience 3d game character and Unreal Engine expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
I’m a 3D artist focused on creating game-ready characters, environments, maps, assets for Unreal Engine and Unity. I work with Blender, Maya, 3ds Max, and Unreal Engine to bring ideas and concepts into clean, functional 3D worlds I can help with character modeling, rigging, environments, level design, terrain, modular assets, and Unreal Engine setup. I enjoy working on both stylized and realistic projects and always aim to create assets that look good and work properly in-game. If you have an idea, concept, or reference, feel free to message me. Let’s build something great for your project

Traduction automatique