Je ferai animation pixel art, sprite sheet pixel art, conception de personnage en pixel art


À propos de ce service
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Vous cherchez du pixel art personnalisé et fait main pour donner vie à votre jeu ? Je crée des sprites, des personnages, des spritesheets, des tilesets et des arrière-plans conçus spécialement pour votre projet, parfaits pour les jeux indépendants, projets personnels ou créations passionnées. Vous n’êtes pas sûr de ce dont vous avez besoin ? Pas de souci, je vous aiderai à déterminer ensemble les assets adaptés.
De la conception de personnages aux animations complètes, accessoires et environnements, je m’occupe de tout.
CE QUE JE CRÉE :
- pixel art 8-bit et 16-bit
- art de jeu de style rétro
- conception de personnages, arrière-plans et animations
- grids pixel art et images de profil
- pixel art inspiré des Y2K
- pixel art avec Aseprite
- animations de sprite sheet
- tilesets pour plateforme 2D vue de côté
- assets de jeu en pixel art 2D
- pixel art style Minecraft
- personnages pixel top-down
- tilesets pour side-scroller
- environnements et arrière-plans de jeu
- props et assets de jeu
- personnages de jeu en pixel
- animations de sprite et courts-métrages en pixel
ANIMATIONS QUE J’APPORTERAI À LA VIE :
- Inactivité
- Marche
- Saut
- Course / Glissade
- Attaque
- Séquences d’action
- Animations de mort
- Courts-métrages pixel personnalisés
- ...ou littéralement tout mouvement dont votre personnage a besoin
Prêt à améliorer le visuel de votre jeu ? Ne tardez pas à créer un art pixel qui rendra votre jeu inoubliable. Contactez-moi dès aujourd’hui. Merci
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Professional 2D illustrator and Vector artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Anglais
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FAQ
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Avec quels moteurs de jeu vos ressources sont-elles compatibles ?
Mes sprites et tilesets en pixel art sont conçus pour fonctionner parfaitement dès leur sortie de la boîte avec Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker. Je m'assure que toutes les dispositions de grille et dimensions des assets respectent les normes des moteurs pour éviter les erreurs d'importation ou de timeline.
Pouvez-vous reproduire un style artistique spécifique ou une image de référence ?
Oui, tout à fait ! Je suis très flexible et peux m'adapter à presque tous les styles de pixel art rétro. Si vous avez des images de référence, des esquisses ou un style de jeu précis à reproduire (par exemple Stardew Valley, Celeste ou graphiques old-school NES/SNES), partagez-les avec moi.
Avec quelles résolutions travaillez-vous ?
Je me spécialise dans les styles d'art 8-bit, 16-bit et 32-bit. Mes tailles de canvas standard pour les personnages et les tilesets incluent 16x16, 32x32 et 64x64 pixels. Si votre projet nécessite une taille de résolution personnalisée, contactez-moi d'abord !
Comment livrez-vous les animations de personnages ?
Je livre les animations de personnages sous forme d'une feuille de sprite 2D propre et parfaitement alignée (généralement en format PNG transparent), accompagnée d'un aperçu GIF animé séparé pour que vous puissiez facilement visualiser le cycle de mouvement.
Quel logiciel utilisez-vous pour créer le pixel art ?
Je crée principalement mes assets à la main avec Aseprite, qui est la référence dans l’industrie pour un alignement précis du pixel et des cycles d’animation professionnels image par image.
De quelles informations avez-vous besoin de moi pour commencer à travailler ?
Pour obtenir les meilleurs résultats, j’aurai besoin : de la description du personnage ou de l’asset (rôle, personnalité, apparence). de la taille souhaitée du canvas (par exemple 16x16 ou 32x32). de tous les frames d’animation nécessaires (par exemple inactivité, marche, saut). de références visuelles ou palettes de couleurs si vous en avez.
Proposez-vous des packages personnalisés pour des projets de jeu complets ?
Oui ! Si vous avez besoin d'un gros lot d'assets comme plusieurs personnages, un environnement complet de tileset, et divers props UI, contactez-moi via la messagerie. Je passerai en revue votre concept de jeu et vous enverrai une offre personnalisée avec une remise adaptée à votre budget.
Quels fichiers source sont inclus avec la livraison finale ?
Le package de base comprend les fichiers PNG/JPG standards. Si vous souhaitez des fichiers source en couches pour une édition future, comme .ASEPRITE, .PSD ou des formats vectoriels (.AI), un supplément sera nécessaire.
