Je vais développer des systèmes de gameplay, UI et mécaniques pour Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un développeur Unity capable d’écrire un code propre,
fonctionnel et livré à temps ?
Je crée des systèmes de gameplay et des mécaniques pour des jeux Unity sur PC
en utilisant C# — pas de blabla, du code qui fonctionne.
Voici ce que je peux réaliser pour vous :
SYSTÈMES DE GAMEPLAY
- Systèmes de combat (mêlée, à distance, attaques en combo)
- Systèmes d’inventaire et d’objets
- Systèmes de quêtes et d’objectifs
- Statistiques du joueur, progression et XP
- Arbres de compétences
UI / HUD
- Barres de vie, mana, XP
- Menus principaux et menus pause
- Écrans de mort et systèmes de réapparition
- UI de dialogue et popups
MÉCANIQUES
- Contrôleur de joueur en troisième personne
- Systèmes d’interaction
- Systèmes de sauvegarde et de chargement
- Bases de l’IA ennemie
- Systèmes audio
J’écris du code C# propre, documenté, facile à comprendre et à étendre.
Contactez-moi avant de commander pour décrire votre projet,
je vous dirai exactement ce que je peux faire et combien de temps cela prendra.
Construisons quelque chose de bien.
Découvrez Fauzan Gauhar
Software Developer
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2024
Langues
Ourdou, Pachto, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous envoyer mes fichiers de projet ?
Oui. Pour la plupart des commandes, j’aurai besoin de votre projet Unity. Je signerai un NDA si nécessaire.
Avec quelle version de Unity travaillez-vous ?
Unity 2021 ou version supérieure. Faites-moi savoir votre version avant de commander.
Pouvez-vous travailler avec mon code existant ?
Oui. Envoyez-moi votre projet à l’avance pour que je puisse l’examiner et confirmer avant votre commande.
Que faire si je ne sais pas exactement ce dont j'ai besoin ?
Contactez-moi et décrivez votre jeu. Je le décomposerai et vous dirai quel package correspond.

