Je vais développer des systèmes de gameplay, UI et mécaniques pour Unity

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Fauzan Gauhar
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Unity capable d’écrire un code propre,

fonctionnel et livré à temps ?


Je crée des systèmes de gameplay et des mécaniques pour des jeux Unity sur PC

en utilisant C# — pas de blabla, du code qui fonctionne.


Voici ce que je peux réaliser pour vous :


SYSTÈMES DE GAMEPLAY

- Systèmes de combat (mêlée, à distance, attaques en combo)

- Systèmes d’inventaire et d’objets

- Systèmes de quêtes et d’objectifs

- Statistiques du joueur, progression et XP

- Arbres de compétences


UI / HUD

- Barres de vie, mana, XP

- Menus principaux et menus pause

- Écrans de mort et systèmes de réapparition

- UI de dialogue et popups


MÉCANIQUES

- Contrôleur de joueur en troisième personne

- Systèmes d’interaction

- Systèmes de sauvegarde et de chargement

- Bases de l’IA ennemie

- Systèmes audio


J’écris du code C# propre, documenté, facile à comprendre et à étendre.


Contactez-moi avant de commander pour décrire votre projet,

je vous dirai exactement ce que je peux faire et combien de temps cela prendra.


Construisons quelque chose de bien.

Découvrez Fauzan Gauhar

Fauzan Gauhar

Software Developer

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2024
  • Langues

    Ourdou, Pachto, Anglais
C# Unity developer building clean gameplay systems and mechanics — delivered on time, no fluff. 🎮 Gameplay: combat, inventory, quests, XP & leveling, skill trees 🖥️ UI/HUD: health bars, menus, death screens, popups ⚙️ Mechanics: 3rd person controller, enemy AI, audio, interaction Real project experience — shipped a full 3D RPG with complex systems in Unity. 📩 Message me before ordering.

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