Je ferai le rigging de personnage 2D, animation de jeu prête pour Unity, VFX, modélisation de personnage 3D


À propos de ce service
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Je me spécialise dans le rigging de personnages 2D, l'animation de jeu prête pour Unity, les VFX personnalisés et la modélisation de personnages 3D conçus spécifiquement pour les jeux, applications et expériences interactives. Que vous développiez un jeu mobile, un titre indépendant ou une production complète, je fournis des rigs et modèles propres, optimisés, qui s'intègrent directement dans votre moteur sans souci.
Ce que je propose :
- Rigging de personnage 2D (os et déformation de maillage)
- Modélisation et texturing de personnage 3D
- Configuration et exportation de personnage prêt pour Unity
- Cycles d'animation de jeu (au repos, marche, course, attaque, saut)
- VFX personnalisés (effets de particules, effets de coup, effets de sort)
- Préparation de sprite sheet et de clips d'animation
- Rigs propres, légers et optimisés pour la performance en temps réel
Pourquoi me choisir :
- Organisation des fichiers adaptée au développement de jeux
- Communication rapide et fiable
- Rigs et modèles conçus pour la réutilisation et la scalabilité
- Attention méticuleuse aux détails à chaque étape
Vous avez un personnage, un style ou une animation spécifique en tête ? Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions définir précisément votre projet.
| ANIMATION Unity | ANIMATION 2D DE JEU | ANIMATION SPINE | ANIMATION 2D | ANIMATION | SPINE | ANIMATION DE PERSONNAGE | SPINE 2D | JEU | PERSONNAGE |
Donnez vie à vos personnages de jeu, commandez dès maintenant !
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