Je modéliserai un personnage 3d metahuman Unreal Engine rigging et animation

F
favienne
F
favienne
Favienne
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

BONJOUR !

Vous avez besoin d’un personnage MetaHuman réaliste en 3D pour votre jeu, film, production virtuelle ou projet interactif ? Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la création de personnages MetaHuman personnalisés pour Unreal Engine, avec rigging professionnel, configuration faciale et animations de haute qualité. Que vous ayez besoin d’un humain numérique photoréaliste, d’un personnage stylisé, d’un NPC ou d’un avatar virtuel, je fournis des assets optimisés, prêts pour la production, adaptés à votre projet.


Ce que je propose :

  • Création de personnage MetaHuman personnalisé
  • Personnalisation réaliste de la tête et du corps
  • Configuration prête pour Unreal Engine
  • Rigging complet du corps et du visage
  • Expressions faciales et synchronisation labiale
  • Animations d’attente, marche, course, parole et personnalisées
  • Intégration de vêtements et accessoires
  • Retargeting d’animations existantes
  • Fichiers FBX, projets Unreal et autres formats nécessaires


Pourquoi me choisir


Je mise sur le réalisme, des workflows propres, des performances optimisées et une excellente communication. Chaque MetaHuman est soigneusement conçu pour répondre aux standards de l’industrie pour les jeux, cinématiques, production virtuelle et expériences en temps réel.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Favienne

Favienne

3D ARTIST

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français
Hello! I'm a professional 3D Artist specializing in 3D silicone mold design, MetaHuman creation, low poly character modeling, and CAD design. I create accurate, production ready 3D models for manufacturing, 3D printing, games, and animation. My focus is on quality, precision, and client satisfaction, ensuring every project is delivered with clean topology, attention to detail, and on time delivery. Whether you have a concept or a detailed idea, I'm here to turn it into a high quality 3D model that meets your goals.

Traduction automatique