Je vais animer le visage, faire le morphing du corps, arkit151, code glb, avatar vrm, lip sync, talkinghead, rig3d

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À propos de ce service

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Bonjour

Je suis ici pour créer, intégrer et optimiser des avatars 3D pour le système Aurora Ai, TalkingHead, navigateur, application mobile, application de streaming en direct, y compris animaze et autres utilisations en temps réel

Le modèle sera visible à 99 % en fonction de vos images de référence, exigences et détails, y compris les assets, vêtements, cheveux, etc.

Détails du rigging

J'utiliserai une topologie de production propre adaptée à la déformation faciale et au rendu en temps réel, un rig complet du corps, un rig facial, des contrôles individuels pour les doigts, les yeux, la mâchoire/langue, des blendshapes/morphs faciaux, des formes phonèmes/visèmes, des formes d'émotion

Comprend : 52/151 blendshapes faciaux compatibles ARKit, plus expressions personnalisées Aurora et autres usages de compagnonnage

J'utiliserai des matériaux PBR : couleur de base, normal, rugosité, métallisé et émissif/masks (selon vos exigences)


L'avatar sera riggé et compatible avec/ pour TalkingHead, met4citizen, projet Three js, navigateur et application mobile, application compatible IA, système de compagnon IA, etc.

Le rigging inclura la physique du corps, la physique des vêtements, smoothtalk, clignement d'yeux réaliste, codage des yeux pour le suivi, etc.


Contactez-moi dès maintenant, et passez une excellente journée. Merci

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Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

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