Je vais déboguer et créer pour vous

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Fransiscus D.P
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais corriger les bugs, optimiser les performances et résoudre les problèmes de développement Unity


Vous faites face à des bugs, des crashs, des erreurs de build, des problèmes de performance ou des systèmes qui ne fonctionnent pas correctement dans votre projet Unity ?


Je suis un développeur Unity avec plus de 8 ans d’expérience dans le développement de jeux mobiles, d’applications PC, d’expériences AR/VR et d’applications interactives. Je me spécialise dans le débogage, l’optimisation et la résolution de problèmes techniques complexes.


Services :

  • Correction de bugs Unity C#
  • Erreurs de build et de compilation
  • Problèmes d’intégration API
  • Bugs UI et gameplay
  • Optimisation des performances
  • Problèmes de mémoire et de GC
  • Dépannage Addressables
  • Support AR/VR/XR


Pourquoi me choisir ?

  • Plus de 8 ans d’expérience en Unity
  • Communication rapide et claire
  • Solutions propres et faciles à maintenir
  • Focalisation sur la résolution des causes profondes


Avant de commander, veuillez fournir :

  • Description du problème
  • Logs d’erreur / captures d’écran
  • Version Unity
  • Code pertinent / fichiers du projet

Découvrez Fransiscus D.P

Fransiscus D.P

Senior Unity Game Developer Head of Unity Development

  • DeIndonésie
  • Membre depuisoct. 2019
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Indonésien, Anglais
I am a Technical Creator and Head Game Developer with over eight years of experience driving interactive projects from initial pitch to final deployment. I specialize in Unity and Unreal Engine, crafting immersive AR/VR/MX experiences and integrating complex real-time systems. I also develop robust backend architectures using Golang and SQL, and I am deeply invested in building smarter applications by integrating Generative AI.

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