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Je vais déboguer et créer pour vous


Fransiscus D.P
À propos de ce service
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Je vais corriger les bugs, optimiser les performances et résoudre les problèmes de développement Unity
Vous faites face à des bugs, des crashs, des erreurs de build, des problèmes de performance ou des systèmes qui ne fonctionnent pas correctement dans votre projet Unity ?
Je suis un développeur Unity avec plus de 8 ans d’expérience dans le développement de jeux mobiles, d’applications PC, d’expériences AR/VR et d’applications interactives. Je me spécialise dans le débogage, l’optimisation et la résolution de problèmes techniques complexes.
Services :
- Correction de bugs Unity C#
- Erreurs de build et de compilation
- Problèmes d’intégration API
- Bugs UI et gameplay
- Optimisation des performances
- Problèmes de mémoire et de GC
- Dépannage Addressables
- Support AR/VR/XR
Pourquoi me choisir ?
- Plus de 8 ans d’expérience en Unity
- Communication rapide et claire
- Solutions propres et faciles à maintenir
- Focalisation sur la résolution des causes profondes
Avant de commander, veuillez fournir :
- Description du problème
- Logs d’erreur / captures d’écran
- Version Unity
- Code pertinent / fichiers du projet
Découvrez Fransiscus D.P
Fransiscus D.P
Senior Unity Game Developer Head of Unity Development
- DeIndonésie
- Membre depuisoct. 2019
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Indonésien, Anglais
I am a Technical Creator and Head Game Developer with over eight years of experience driving interactive projects from initial pitch to final deployment. I specialize in Unity and Unreal Engine, crafting immersive AR/VR/MX experiences and integrating complex real-time systems. I also develop robust backend architectures using Golang and SQL, and I am deeply invested in building smarter applications by integrating Generative AI.
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