Je conceverai et développerai l'UI de jeu, le HUD, les menus et la programmation UI dans Unity et Unreal Engine

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Fehlix
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À propos de ce service

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Bonjour et merci d’avoir consulté mon service !!!


Donnez à votre jeu une interface soignée et prête à l’emploi pour les joueurs.


Je conçois et développe des interfaces utilisateur de jeu, des HUD et des menus personnalisés pour des projets réalisés avec Unity et Unreal Engine. De l’écran initial visible par les joueurs jusqu’à l’interface utilisée pendant le jeu, je crée des UI attractives et compatibles avec votre jeu, pas seulement des maquettes statiques.


Je peux créer :

  • Menus principaux, menus de pause, paramètres et écrans de lobby
  • HUDs en jeu pour la santé, les munitions, l’endurance, les objectifs et plus
  • Interfaces d’inventaire, d’artisanat, de boutique et de dialogue
  • Écrans de mort, réapparition et notifications
  • Transitions animées, popups et éléments UI interactifs
  • Mises en page réactives pour PC et console
  • UI connectée à vos systèmes de gameplay


Je travaillerai selon le style et les exigences de vos projets pour offrir une expérience propre et fonctionnelle. Le multijoueur, la réplication et l’intégration du gameplay peuvent être discutés en fonction de vos besoins.


Avez-vous une idée UI précise ou un projet de jeu existant ?

Envoyez-moi un message avant de commander. Indiquez votre moteur, vos fonctionnalités et vos références visuelles, et j’examinerai la portée du projet avec vous avant de commencer.


Faisons en sorte que l’UI de vos jeux fasse partie intégrante du jeu, et ne soit pas qu’un simple placeholder.


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Fehlix

Your Reliable Unreal Engine Game Developer, Blueprints

  • DePologne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Arabe, Néerlandais
Hi, I'm Fehlix, an Unreal Engine developer focused on building gameplay that feels fun from day one. I create custom game prototypes, gameplay systems, and Blueprint solutions that are clean, scalable, and easy to expand. Whether you need a playable prototype, core mechanics, AI, inventory, combat, interaction systems, UI, or bug fixing, I deliver reliable work with clear communication and on time delivery. My goal is simple turn your game idea into a polished, playable experience you can confidently build on.

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