Je vais corriger les bugs dans votre projet Unity ou Unreal Engine

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Felix G

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À propos de ce service

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Vous avez des problèmes avec des bugs dans votre projet Unity ou Unreal Engine ?


Je vous aiderai à repérer rapidement et à corriger les problèmes pour que votre jeu fonctionne à nouveau sans souci.

Je me spécialise dans :

  • Unity (C#)
  • Unreal Engine 5 (C++ / Blueprint)


Je peux vous assister pour :

  • Les bugs de gameplay
  • Les erreurs de logique et de scripting
  • Les problèmes de comportement de l’IA
  • Les soucis avec le contrôleur de joueur
  • Les systèmes d’interaction
  • Les erreurs de compilation Blueprint
  • Les erreurs de référence null
  • Les problèmes d’optimisation des performances


J’ai contribué à un projet Steam publié construit avec Unreal Engine 5 et travaillé sur un serious game développé avec Unity, donc je comprends les défis et les délais de production réels.


Ce que vous pouvez attendre :

  • Des corrections propres et bien structurées
  • Une communication claire et cohérente
  • Un délai rapide selon la complexité


Que vous rencontriez de petits glitches ou des erreurs système frustrantes, envoyez-moi un message avant de passer commande pour que nous puissions examiner votre problème et trouver la meilleure solution.


Cordialement,

Felix George

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Felix G

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  • DeÉtats-Unis
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Hi, I’m Felix, a game developer and designer with 6+ years of experience creating unreal engine, unity 2d / 3d game and Roblox game. I focus on building smooth gameplay, immersive environments, Game UI/UX design and implementation, vfx, systems and more that are easy to expand and maintain. I pay close attention to performance, clarity, and overall player experience, through this I have earned consistent positive feedbacks from my clients and Level One seller status. If you’re looking for someone who can turn your idea into a functional and enjoyable game, feel free to reach out.

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