Je vais développer un jeu 3D complet pour vous en utilisant Godot engine, jeu 3D Godot

F
felixweber21
F
felixweber21
Felix
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour et bienvenue !


Un jeu 3D fonctionnel dans Godot, réalisé par quelqu’un qui maîtrise vraiment le moteur.


Beaucoup de développeurs sur Fiverr diront oui à n’importe quel moteur. Moi, je travaille exclusivement avec Godot parce que c’est celui que je connais le mieux, et cette spécialisation garantit moins de surprises, un code plus propre et un jeu qui fonctionne réellement.


Je crée des jeux 3D complets dans Godot, en partant de zéro : mécaniques de jeu, physique, contrôleurs de personnages, IA, interface utilisateur, audio, tout relié pour que vous puissiez réellement jouer et livrer.


Ce qui est inclus :

  • Mécaniques de gameplay 3D personnalisées selon votre design (mouvement, combat, énigmes, interactions physiques, à vous de choisir)
  • Contrôleur de personnage/joueur avec configuration de la caméra adaptée à la sensation, pas seulement à la fonction
  • Comportement de base pour l’IA/enemies selon le genre
  • UI, menus, systèmes de sauvegarde et d’état du jeu
  • GDScript ou C# propre, commenté et structuré pour de futures mises à jour
  • Versions exportables pour PC et/ou mobile


Genres dans lesquels j’ai travaillé : action, aventure, plateforme, puzzle, survie, systèmes RPG. Contactez-moi si le vôtre n’est pas listé, la plupart des patterns de gameplay 3D sont plus similaires que différents.


Contactez-moi avant de commander pour que je puisse définir précisément votre projet.

Découvrez Felix

Felix

Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design

  • DeArgentine
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hello and Welcome! I'm Felix and I'm a Professional Godot Game Developer focused on turning ideas into playable, polished experiences. I build 2D and 3D games, rapid prototypes and custom levels and environments all coded and designed specifically for Godot, not adapted from other engines. From a single core mechanic to a full playable build, I write clean GDScript/C#, design levels that actually flow, and communicate clearly at every step. Whether you're an indie dev testing a concept or a studio needing a working demo, I deliver builds you can show, play and grow.

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre