Je vais adapter et optimiser des modèles de personnages 3D personnalisés pour l4d2

F
femi_scarlett
F
femi_scarlett
Femi S
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un modèle de personnage personnalisé fonctionnant correctement dans Left 4 Dead 2 ?

Je vais porter et optimiser votre modèle 3D existant pour L4D2, en configurant tout ce qu’il faut pour que l’actif soit propre, organisé et adapté à votre projet.

Je peux travailler avec des modèles de personnages existants et vous aider à les préparer pour L4D2 tout en corrigeant les problèmes courants liés aux matériaux, textures, rigging, configuration du modèle et optimisation si nécessaire.


Voici ce que je peux faire :

  • Portage de modèles de personnages/joueurs pour L4D2
  • Conversion de modèles 3D existants
  • Configuration du modèle et des matériaux
  • Corrections de textures/matériaux
  • Rigging et ajustements de poids si besoin
  • Nettoyage et optimisation de la mesh
  • Compilation et configuration de modèles pour Source Engine
  • Tests de base et dépannage
  • Organisation de fichiers prête pour le jeu


Idéal pour :

  • Moddeurs L4D2
  • Projets de personnages personnalisés
  • Modèles 3D existants nécessitant une configuration pour L4D2
  • Remplacements de personnages et actifs de jeu personnalisés
  • Créateurs ayant besoin de préparer un modèle existant pour L4D2


Veuillez noter :

Le prix final dépend de la complexité du modèle, de son état, du rigging nécessaire, des textures, des accessoires et des autres modifications demandées.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Femi S

Femi S

Game Asset Creator 3D Model Porting Optimization

  • DeNigeria
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Langues

    Allemand, Anglais, Arabe, Français
I create and port game-ready 3D assets for GMod, L4D2, FiveM, CS2, VRChat and Source Engine projects. My work includes custom character and player models, 3D model porting, clothing, accessories, maps, asset optimization and VRChat avatar preparation. I focus on clean models, proper setup, optimized assets and smooth in-game performance. Whether you need an existing model adapted for another game or a custom asset built for your project, I can help. I'm available for custom projects, long-term work and ongoing collaborations.

Traduction automatique