Je ferai le rigging de personnage 3D Blender pour des modèles prêts pour le jeu et l'animation

F
femiayoola6
F
femiayoola6
Femzy
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un professionnel en rigging de personnage Blender pour rendre votre modèle 3D prêt à l’emploi pour jeux, animation ou production ?


Vous êtes au bon endroit.

Je vais rigger votre personnage 3D dans Blender avec une structure d’os propre, un bon weight painting, des déformations fluides et des contrôles prêts pour l’animation. Que votre modèle soit destiné à Unity, Unreal Engine, VRChat, animation cinématographique ou développement de jeux, je fournirai un rig efficace, propre et prêt à l’emploi.


Ce que je propose

  • Rigging complet de personnage dans Blender
  • Configuration d’os prête pour le jeu
  • Weight painting propre
  • Rigging facial : bases ou configuration avancée
  • Contrôles IK/FK
  • Contrôleurs personnalisés pour faciliter l’animation
  • Rigging pour humanoïde, créature, style ou personnages de dessin animé
  • Rig prêt à exporter pour Unity / Unreal Engine
  • Réparation de rigs cassés ou déformations faibles
  • Configuration prête pour l’animation selon votre flux de travail

Pourquoi me choisir

  • Structure de rig propre et organisée
  • Déformations fluides sur les articulations et parties du corps
  • Livraison adaptée aux jeux et à l’animation
  • Idéal pour jeux indépendants, bandes-annonces, cinématiques et création de contenu
  • Communication fiable et livraison à temps


Que vous ayez déjà un modèle 3D fini ou que vous ayez besoin d’aide pour le préparer à l’animation, je vous aiderai à le rendre vivant

Découvrez Femzy

Femzy

Character Designer, Rigger Perfectionist and Animation Expert

1,0(1)
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

Traduction automatique