Je ferai le rigging de personnage 3D Blender pour des modèles prêts pour le jeu et l'animation


À propos de ce service
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Vous cherchez un professionnel en rigging de personnage Blender pour rendre votre modèle 3D prêt à l’emploi pour jeux, animation ou production ?
Vous êtes au bon endroit.
Je vais rigger votre personnage 3D dans Blender avec une structure d’os propre, un bon weight painting, des déformations fluides et des contrôles prêts pour l’animation. Que votre modèle soit destiné à Unity, Unreal Engine, VRChat, animation cinématographique ou développement de jeux, je fournirai un rig efficace, propre et prêt à l’emploi.
Ce que je propose
- Rigging complet de personnage dans Blender
- Configuration d’os prête pour le jeu
- Weight painting propre
- Rigging facial : bases ou configuration avancée
- Contrôles IK/FK
- Contrôleurs personnalisés pour faciliter l’animation
- Rigging pour humanoïde, créature, style ou personnages de dessin animé
- Rig prêt à exporter pour Unity / Unreal Engine
- Réparation de rigs cassés ou déformations faibles
- Configuration prête pour l’animation selon votre flux de travail
Pourquoi me choisir
- Structure de rig propre et organisée
- Déformations fluides sur les articulations et parties du corps
- Livraison adaptée aux jeux et à l’animation
- Idéal pour jeux indépendants, bandes-annonces, cinématiques et création de contenu
- Communication fiable et livraison à temps
Que vous ayez déjà un modèle 3D fini ou que vous ayez besoin d’aide pour le préparer à l’animation, je vous aiderai à le rendre vivant
Découvrez Femzy
Character Designer, Rigger Perfectionist and Animation Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commande2 jours
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Riguez-vous des personnages pour des jeux ?
Oui. Je crée des rigs prêts pour le jeu pour des personnages qui peuvent être utilisés dans Unity, Unreal Engine, VRChat et autres flux de travail d'animation ou de jeu.
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je peux travailler avec des formats comme BLEND, FBX, OBJ et GLTF, selon votre projet.
Pouvez-vous rigging n'importe quel type de personnage ?
Oui. Je peux rigguer des personnages humanoïdes, stylisés, de dessin animé, créatures et personnalisés dans Blender.
Réalisez-vous aussi le weight painting ?
Oui. Le rigging inclut le weight painting pour assurer des mouvements plus fluides et des déformations plus propres.
Pouvez-vous ajouter un rig facial ?
Oui. Je peux ajouter un rig facial basique ou avancé selon votre package et les besoins du personnage.
Le rig sera-t-il prêt pour l'animation ?
Oui. Le rig sera configuré pour être prêt pour l'animation, avec des contrôles propres pour faciliter les mouvements et les poses.
Pouvez-vous réparer un modèle déjà riggé ?
Oui. Je peux réparer des rigs cassés, des mauvais weight paint, des problèmes d'articulations et de déformation.
Réalisez-vous aussi des animations de personnages ?
Oui, je peux aussi aider avec l'animation de personnage si nécessaire. Contactez-moi d'abord avec les détails.

