Je vais préparer des assets 3D pour les plateformes de jumeaux numériques et les simulations

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À propos de ce service

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Vous avez besoin que vos assets 3D soient préparés pour une plateforme de jumeau numérique, un flux de travail de simulation ou un projet de visualisation en temps réel ?


Je vais préparer, optimiser et organiser des assets 3D pour les plateformes de jumeaux numériques et les environnements de simulation, aidant à transformer des modèles complexes en représentations numériques efficaces et utilisables.


Je peux travailler avec :


assets scannés en 3D

modèles CAD

modèles BIM

données de photogrammétrie

modèles d’équipements industriels

environnements architecturaux

assets capturés dans le monde réel


Mon service inclut :


optimisation d’assets 3D

nettoyage de maillage

réduction de polygones

conversion de modèles

préparation de textures

préparation d’assets en temps réel

organisation de scènes de jumeaux numériques

configuration d’assets prêts pour la simulation


Je peux préparer des assets pour des flux de travail impliquant la visualisation industrielle, les bâtiments intelligents, les installations virtuelles, les environnements de simulation, les expériences VR/AR et les plateformes en temps réel telles qu’Unreal Engine et Unity.


Que vous construisiez un jumeau numérique d’usine, une installation virtuelle, un environnement de simulation ou une expérience 3D interactive, je peux vous aider à rendre vos assets plus propres, plus légers et prêts à l’intégration.


Envoyez vos fichiers 3D, la plateforme cible et les exigences du projet, et je vais examiner le meilleur flux de préparation.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Professional 3D Modeler Characters, Products, Game Assets and Props

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a professional 3D modeler creating custom characters, products, props, game assets, environments, hard-surface models, and 3D printable designs. I work from sketches, concepts, images, references, and technical drawings to produce detailed, clean, and purpose-built 3D assets. My services include modeling, retopology, mesh optimization, UV mapping, PBR texturing, and file preparation for games, animation, visualization, VR/AR, and 3D printing.

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