Je vais créer des modèles de vue éclatée 3D pour produits et assemblages

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle professionnel de vue éclatée 3D montrant comment votre produit ou assemblage s’assemble ?


Je vais créer une vue éclatée 3D personnalisée à partir de votre modèle CAD, dessin technique, images de référence, croquis ou concept de produit. Je peux séparer les composants et les organiser clairement pour montrer la structure de l’assemblage, les relations entre les pièces et la construction du produit.


Je peux créer des vues éclatées pour :


Produits de consommation

Électronique

Assemblages mécaniques

Meubles

Outils et équipements

Appareils électroménagers

Prototypes de produits

Structures d’emballage

Modèles éducatifs

Présentations techniques

Manuels d’instruction

Documentation d’assemblage


Je peux modéliser et organiser les composants individuels, fixations, boîtiers, pièces internes, couvercles, mécanismes et autres éléments d’assemblage selon votre référence.


Le modèle final peut être préparé pour illustrations techniques, présentations de produits, manuels, documentation, animation, visuels marketing ou impression 3D.


Envoyez-moi vos références de produit, fichiers 3D existants ou dessins, informations sur les composants et arrangement éclaté préféré, et je créerai une vue éclatée 3D propre et organisée de votre assemblage.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Character and Asset Artist, Game Assets and 3D Modeling

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a professional 3D artist specializing in custom 3D modeling, characters, products, props, environments, and game ready assets. I create detailed, clean, and production ready models from concepts, photos, CAD files, drawings, and existing references. My expertise includes hard-surface modeling, organic modeling, retopology, UV mapping, PBR texturing, 3D rendering, optimization, and real time assets. I focus on accuracy, clean topology, realistic details, and reliable delivery.

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