Je vais créer des assets numériques 3D pour jeux, VR, produits et simulation

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un asset 3D professionnel pour un jeu, un produit, une expérience VR, un projet industriel ou une simulation ? Je crée des modèles 3D personnalisés adaptés à votre secteur, logiciel et plateforme cible.


Je réalise des personnages, accessoires, produits, environnements, meubles, objets mécaniques et assets numériques à partir de croquis, concepts, photographies, scans ou références techniques.


Je peux préparer des assets pour :


jeux Unreal Engine & Unity

expériences VR/AR/XR

simulation NVIDIA Isaac Sim

visualisation de produits & e-commerce

architecture & immobilier

projets de fabrication & industriel

impression 3D FDM & résine


Les services incluent :


modélisation 3D sur mesure

modélisation de surfaces dures & organiques

retopologie & optimisation de maillage

UV mapping & texturing PBR

assets prêts pour le jeu & en temps réel

préparation STL, FBX, OBJ, GLB & USD


Je travaille avec des outils tels que Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer et Fusion 360


Envoyez-moi votre référence, secteur prévu, logiciel/plateforme cible et format requis pour que je puisse créer l’asset selon votre flux de travail.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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femi

3D Modeler Digital Assets, Product Visualization, Game and Industrial 3D

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a 3D modeler creating digital assets for game development, film, product visualization, architecture, manufacturing, 3D printing, VR/AR, robotics, and simulation. I create characters, products, props, environments, furniture, mechanical objects, and custom assets from concepts, sketches, photos, scans, and technical references. My workflow covers modeling, sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, optimization, and production-ready delivery across different platforms and pipelines.

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