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Je vais créer des environnements de jeu 3D réalistes, conception de niveaux ue5 et mondes de jeu Unity

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Femoni M
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre univers de jeu avec des environnements de qualité AAA


Vous cherchez un environnement de jeu 3D époustouflant, immersif et fonctionnel conçu pour Unreal Engine 5 ou Unity ? Vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création de paysages en monde ouvert réalistes, scènes fantastiques stylisées, mondes VR/AR et niveaux prêts à jouer optimisés pour les projets RPG, FPS, TPS, Metaverse et jeux indépendants.


Avec une solide compréhension de la conception de niveau, le flux de travail des environnements de jeu, l’éclairage, l’optimisation, l’équilibre des performances et la narration, je m’assure que chaque environnement est visuellement impressionnant, jouable et construit avec des assets prêts pour le jeu.


Pourquoi vous avez besoin de ce service

  • Votre jeu nécessite une création de monde professionnelle
  • Vous souhaitez un niveau entièrement optimisé et prêt à jouer
  • Vous avez besoin d’un artiste environnement rapide avec une expérience réelle
  • Vous voulez quelque chose de personnalisé, pas une scène générique du marketplace


Ce que vous obtenez

  • Environnement 3D réaliste ou stylisé
  • Disposition de gameplay + composition de scène
  • Éclairage de haute qualité + post-traitement
  • Optimisation des performances prête pour le jeu
  • Fichiers UE5/Unity + assets (selon le package)


Cliquez "commander maintenant" et construisons le monde dont vos joueurs ne se lasseront jamais.

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Femoni M

3d game

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisnov. 2025
  • Langues

    Français, Anglais
I’m a passionate 3D environment artist and game developer with over [7 years, if applicable] of experience in Unreal Engine 5 and Unity, creating stunning, immersive worlds for games and cinematic films. Specializing in high fidelity environments, I bring your vision to life with meticulous level design, optimized assets, and breathtaking visuals tailored to your project’s needs. I thrive on turning ideas into vibrant, functional worlds that captivate players and audiences. Whether it’s a sprawling game level or a cinematic set piece.

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