Je vais programmer votre idée de jeu en un prototype Unity jouable


À propos de ce service
Traduction automatique
Si vous souhaitez tester une nouvelle mécanique de jeu ou transformer une idée en un prototype jouable, je suis là pour vous aider.
Je me spécialise dans le prototypage rapide de jeux en utilisant Unity et C#. Je livrerai un prototype en graybox fonctionnel et jouable, en me concentrant sur la logique et les mécaniques de gameplay plutôt que sur les visuels finaux.
L'objectif est simple : tester votre idée, valider le gameplay et voir comment il se joue avant d'investir plus de temps et de ressources dans le développement.
Ce que je propose
- Mécaniques et systèmes de gameplay
- Niveaux en graybox utilisant des formes de base de Unity
- Contrôles et interactions du joueur
- Logique de gameplay de base
- Code source
- Intégration d'assets gratuits ou préfabriqués lorsque inclus dans le package choisi
Important
Ce service se concentre sur le prototypage et la programmation de gameplay. Je ne crée pas de modèles 3D personnalisés, d'illustrations UI sur mesure ou d'animations personnalisées à partir de zéro.
Si nécessaire, je peux utiliser des assets gratuits ou préfabriqués, comme des animations Mixamo ou des assets fournis par vous. Veuillez me contacter avant de commander si vous souhaitez utiliser des assets spécifiques afin que nous puissions vérifier leur compatibilité avec le prototype demandé.
- Les art personnalisés, animations sur mesure et fonctionnalités complexes en dehors du package sélectionné peuvent entraîner un coût supplémentaire.
Découvrez Fernando N.
Unity Developer
- DeArgentine
- Membre depuisdéc. 2024
Langues
Espagnol, Anglais
Traduction automatique

