Je vais corriger les scripts lua de tabletop simulator et automatiser votre jeu de société


À propos de ce service
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Les scripts cassés ou les bugs de chargement ruinent-ils votre mod Tabletop Simulator (TTS) ? Je vais les réparer pour vous !
Je suis spécialisé dans le dépannage, la réparation et l’optimisation des jeux de société numériques pour qu’ils fonctionnent parfaitement pour vous et vos joueurs.
Ce que je répare :
- Erreurs de code Lua : compteurs automatisés cassés, systèmes de distribution ou éléments UI défectueux.
- Échecs de chargement de textures : résolution des liens « WWW Error » et images manquantes.
- Crashs d’actifs Unity : correction des modèles 3D corrompus et des bugs d’éclairage.
- Desynchronisations multijoueur : corrections de code pour éviter les crashs du jeu hôte/client.
- Importeurs cassés : réparation des systèmes de deck API/JSON externes défectueux.
Faites fonctionner votre soirée de jeu sans souci. Commandez dès aujourd’hui !
Découvrez George
Tabletop Simulator Developer Technical Fix Specialist
- DeNigeria
- Membre depuisoct. 2026
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FAQ
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Testez-vous les corrections en multijoueur ?
Absolument. Je m’assure que toute la logique du script, la visibilité des actifs et les panneaux UI personnalisés se synchronisent parfaitement entre l’hôte et le client avant la livraison.
Pouvez-vous réparer des importeurs de deck externes comme Magic: The Gathering (MTG) ?
Oui ! Les mises à jour cassent souvent les connexions API personnalisées. Je peux mettre à jour vos scripts pour récupérer correctement les données de cartes en direct depuis des sites externes.
De quoi avez-vous besoin pour commencer à réparer mon mod ?
J’ai besoin du lien Steam Workshop de votre mod, ou du fichier brut du jeu (.json), ainsi que d’une description ou d’une capture d’écran du message d’erreur exact que vous voyez.
