Je vais corriger les bugs Unity et ajouter de petites fonctionnalités au jeu


À propos de ce service
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Je corrige les bugs clairement définis et ajoute de petites fonctionnalités de gameplay dans des projets Unity 2D existants.
Je peux aider avec :
scripts C# et erreurs de console
mouvement et contrôles du joueur
collisions, déclencheurs et physique
cameras, UI, audio et animations
ennemis, dangers, objets à collectionner et systèmes de gameplay simples
petits problèmes de build Windows
Avant de commander, veuillez m’envoyer votre version de Unity, une description claire ou une courte vidéo du problème, les messages d’erreur pertinents et le résultat attendu. Je vais examiner la portée et confirmer quel package convient à la tâche.
Chaque commande couvre uniquement le bug ou la fonctionnalité convenus. Les révisions corrigent les problèmes dans le cadre de cette portée initiale ; les nouvelles fonctionnalités ou celles qui s’étendent nécessitent une commande séparée ou une offre personnalisée.
Je teste chaque changement avant livraison et explique ce qui a été modifié. Veuillez me contacter avant de commander, surtout si le projet utilise des packages personnalisés, des assets tiers, du multijoueur, des plateformes mobiles ou des systèmes complexes.
Découvrez Ferenc Adamek
Unity Game Developer Bug Fixes And Small Features
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Hongrois
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, veuillez me contacter d’abord. Envoyez votre version de Unity, une description ou une courte vidéo du problème, les messages d’erreur pertinents et le résultat attendu. Je vais examiner la tâche et confirmer le package approprié.
Qu’est-ce qu’un petit bug ?
Un petit bug est un problème clairement reproductible impliquant le mouvement, les collisions, les déclencheurs, l’UI, l’audio, les caméras, le comportement des ennemis ou une erreur spécifique de console. Je confirmerai la portée avant votre commande.
Qu’est-ce qu’une petite fonctionnalité de gameplay ?
Des exemples incluent une barre de santé, un objet à collectionner, un point de contrôle, un déclencheur sonore, un comportement simple d’ennemi, une interaction UI ou une autre addition ciblée à un projet existant. Les systèmes complexes et les fonctionnalités multijoueur ne sont pas inclus.
Quels fichiers et informations avez-vous besoin ?
J’ai besoin de la version de Unity, d’étapes de reproduction claires, des messages d’erreur, du comportement attendu et des fichiers du projet pertinents ou d’une copie minimale du projet contenant le problème.
Que comprend une révision ?
Une révision couvre les corrections liées à la tâche initialement convenue. Elle n’inclut pas de nouvelles fonctionnalités, des exigences élargies ou des changements non liés.
Travaillez-vous sur Unity 3D, mobile ou multijoueur ?
Ce service est axé sur des projets Unity 2D pour PC et Windows. Veuillez me contacter avant de commander pour Unity 3D, mobile, multijoueur ou autres systèmes complexes.
Pouvez-vous garantir que chaque bug peut être corrigé ?
Je peux confirmer la faisabilité uniquement après avoir examiné le problème et les fichiers du projet disponibles. Si le problème dépasse la portée convenue, je l’expliquerai avant d’accepter la commande.

