Je vais réaliser le développement de jeux mobiles 2D et 3D, jeux VR avec Unity, Unreal

F
festus_gregor
F
festus_gregor
Festus Gregor
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu ou avez besoin d’un expert pour corriger un bug tenace dans votre projet Unity ? Vous êtes au bon endroit !


Je suis un développeur de jeux Unity professionnel spécialisé en C#. J’aide les créateurs indépendants, les studios et les entrepreneurs à construire des jeux 2D et 3D très optimisés pour les plateformes mobiles (iOS/Android), PC et Web. Que vous ayez besoin d’un prototype rapide pour tester une tendance du marché ou d’une mécanique complexe codée de zéro, je fournis un code propre et modulaire.


Ce que je peux faire pour vous :

- Développement complet de jeux (2D/3D, Mobile, PC)

- Mécaniques de jeu principales et physique des personnages

- IA avancée et navigation des ennemis

- Conception UI/UX, menus et intégration HUD

- Correction de bugs, optimisation et réglages de performance

- Intégration de publicités et d’achats in-app (IAP)


Pourquoi me choisir ?

- Code propre et bien documenté : facile à modifier pour vous ou votre équipe plus tard.

- Mises à jour régulières : je partage des vidéos ou des versions de test tout au long du processus.

- Méthode agile et délai rapide : conçus pour faire avancer votre pipeline de développement.


VEUILLEZ NOTER : Chaque projet de jeu est unique. Pour garantir les meilleurs résultats, un prix précis et un flux de travail fluide, veuillez m’envoyer un message avec les détails de votre projet AVANT de passer commande !



Découvrez Festus Gregor

Festus Gregor

Bringing game ideas to life and solving complex engine bugs fast

  • DeEspagne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Hi! I am a professional Game Developer and Problem Solver specializing in Unity (C#) and Unreal Engine (C++/Blueprints). In today's fast paced gaming market, studios and indie creators cannot afford to lose weeks to breaking bugs or stalled prototypes. That is where I come in. I specialize in optimizing development pipelines, building responsive game mechanics, and debugging complex codebase issues to keep your project on track. Whether you need a rapid MVP prototype to test a trend, advanced AI integration, or a stubborn physics bug fixed, I write clean, modular code that scales seamlessly.

Traduction automatique