Je vais créer un personnage MetaHuman 3D personnalisé avec rigging pour Unreal Engine et Unity, modèle cc4

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Fewthy O
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À propos de ce service

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Bonjour cher acheteur

Je suis un expert en conception 3D. Si vous êtes prêt à donner vie à vos personnages avec précision, réalisme et compatibilité totale avec le jeu ?

Je me spécialise dans la conception de personnages MetaHuman 3D personnalisés utilisant MetaHuman Creator, Blender et Unreal Engine 5, idéaux pour les développeurs, animateurs, studios et créateurs de contenu qui ont besoin de assets entièrement riggés et prêts pour le jeu.


Services que je propose :

  • Personnages MetaHuman personnalisés à partir de référence ou de concept
  • Rigging complet du corps et du visage (prêt pour l’animation)
  • Export optimisé pour Unreal Engine 5 et Unity
  • Textures haute résolution et matériaux PBR prêts
  • Vêtements, accessoires et accessoires optionnels
  • Topologie propre pour une intégration fluide dans votre pipeline


Pourquoi me choisir ?

  • Bonne compréhension des workflows MetaHuman & Blender
  • Focalisé sur la compatibilité (Unity + Unreal)
  • Grande attention aux détails et au réalisme
  • Communication rapide, livraison fiable et support pour les révisions


Construisons un personnage qui se démarque.


Contactez-moi d’abord avant de passer commande pour que nous puissions examiner vos références, style et objectifs précis et adapter un package qui correspond parfaitement à votre vision.


Merci

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Fewthy O

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  • DeKenya
  • Membre depuisaoût 2025
  • Langues

    Anglais
I am an experienced 3D artist specializing in creating highly detailed and visually stunning 3D models, product renderings, and animations. With years of expertise in industry-leading software like 3ds Max, Maya, and Blender, I can transform your concepts into photo-realistic 3D assets for a wide range of applications.

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