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Je vais modéliser, rig, animer un personnage 3D réaliste metahuman dans Unity daz3d Unreal Engine


À propos de ce service
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Donnez vie à votre vision avec des personnages 3D de haute qualité, prêts pour le jeu et le cinéma, créés avec Blender, Unreal Engine 5, MetaHuman, Maya, ZBrush, DAZ3D et d’autres outils professionnels. Je me spécialise dans les humains réalistes, personnages stylisés, créatures fantastiques, doubles numériques, avatars, PNJ et designs de personnages personnalisés pour les jeux, films, animation, VR/AR et impression 3D.
Services inclus :
- Modélisation de personnages 3D réalistes et hyper-réalistes
- Création et personnalisation de MetaHuman
- Personnages prêts pour le jeu pour Unreal Engine et Unity
- Sculpture 3D, retopologie et UV mapping
- Texturing PBR haute résolution (jusqu’à 4K)
- Vêtements, cheveux et accessoires pour personnages
- Rigging et configuration prête pour l’animation
- Humains numériques, avatars et PNJ
- Personnages pour cinéma et production virtuelle
- Assets VR/AR et modèles pour impression 3D
Ce que vous obtenez :
- Personnage personnalisé selon votre concept
- Topologie propre optimisée pour la performance
- Assets prêts pour la production avec fichiers organisés
- Formats FBX, OBJ, Blender, UE5 et autres
- Intégration et test optionnels avec UE5
Que vous ayez besoin d’un héros réaliste, d’un avatar personnalisé ou d’un personnage fantastique unique, je fournis des résultats détaillés et professionnels qui valorisent votre projet et donnent vie à vos idées.
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