Je vais créer des accessoires 3D pour vos jeux

F
fixgune
F
fixgune
Kirill
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour ! Je m’appelle Kirill, et je suis un artiste 3D spécialisé dans la création d’assets pour jeux, notamment des modèles.


Avant de commencer notre collaboration, je souhaite clarifier quelques points. Le prix de ce projet dépendra de la complexité du modèle que vous souhaitez. Discutons d’abord de votre vision et trouvons un accord sur ce que vous désirez.


N’hésitez pas à partager des références ou des esquisses avec moi. Cela m’aidera à mieux comprendre votre vision et à fournir un résultat plus précis.


Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre pour ce projet :


* Un modèle de haute qualité, en high poly ou low poly, selon vos préférences.

* Une réponse rapide.

* Le modèle en différents formats de fichier : .FBX, .OBJ ou .BLEND.

* Des textures PNG en tailles de 512x512, 1024x1024, 2048x2048 ou 4096x4096 pixels.


J’utilise les logiciels suivants dans mon flux de travail :


* Blender pour la modélisation et le texturing.

* Substance Painter pour créer des textures réalistes.

* Marmoset ToolBag 4 pour des fonctionnalités et outils supplémentaires.

* Unreal Engine pour les tests et l’optimisation.

* RizomUV pour le UV mapping et l’optimisation.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kirill

Kirill

3D Artist

  • DeKazakhstan
  • Membre depuisoct. 2020
  • Langues

    Russe, Anglais
With over three years of experience in 3D modeling, I have honed my skills to create high-quality game assets. I founded a group project to develop a game simulator for engineers, which received a government grant. This project helped me master the skills needed for creating immersive and functional game assets. My proficiency in Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, and Photoshop enables me to create both low poly and high poly models. Let's work together to bring your vision to life!

Traduction automatique