Je réaliserai la modélisation et l'animation de personnage réaliste 3D pour Unreal Engine daz 3d personnage de jeu

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À propos de ce service

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Bonjour !

Je crée des personnages de jeu 3D réalistes et de haute qualité en utilisant DAZ 3D, optimisés pour Unreal Engine 5. Je fournis des personnages détaillés, prêts pour le jeu, adaptés aux jeux vidéo, cinématiques et production virtuelle, en garantissant une excellente qualité visuelle et des performances en temps réel.

Chaque personnage possède une topologie propre, des textures et matériaux réalistes, ainsi qu’un rigging approprié pour une animation fluide et une intégration seamless dans votre projet Unreal Engine.


Je propose également des animations personnalisées pour personnages, incluant l’attente, la marche, la course et des séquences d’action. Toutes les animations sont exportées et testées dans Unreal Engine pour assurer compatibilité et performance fluide. Vous recevrez des fichiers bien organisés, prêts pour la production, faciles à intégrer dans votre flux de travail.


Que vous soyez un développeur indépendant ou un studio professionnel, je me concentre sur la création de personnages réalistes qui répondent à vos exigences artistiques et techniques.


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de la conception de votre personnage, de vos besoins en animation, du style préféré et des exigences techniques.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Flarouz

3D ARTIST

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello there! I create realistic 3D game characters using DAZ 3D and optimize them for Unreal Engine, character modeling, character design, 3d realistic character ,delivering high-quality assets ready for real-time performance. Whether you’re building a game, cinematic, or virtual production project, I design characters that meet modern industry standards for visual realism and engine compatibility.

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