Je réaliserai une arme prête pour le jeu, des modèles 3D low poly, des personnages, accessoires, environnements pbr

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Uttkarsh
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À propos de ce service

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Je concevrai et livrerai des modèles 3D low poly de haute qualité, prêts pour le jeu, ainsi que des environnements stylisés pour votre projet. De la modélisation de personnages et de la conception de personnages à la création de scènes et d’environnements, je m’assure que chaque modèle 3D est entièrement optimisé pour les jeux Unity, Unreal Engine, Android et les publicités mobiles.


Utilisant Blender, Maya et Substance Painter, je crée des objets stylisés peints à la main, des accessoires et des textures PBR sans couture avec un shading low poly et un texturage réaliste des modèles 3D. Mon travail inclut :


  1. assets de jeu 3D, assets de jeu, et assets 3D
  2. publicités CGI, publicités Unity, publicités d’applications, VFX, publicités mobiles
  3. personnages low poly pour jeux, personnages low poly Maya / Blender
  4. modèles 3D réalistes low poly / high poly et modèles 3D low poly


Je suis également spécialisé dans les costumes de cosplay 3D, accessoires de cosplay, costumes d’Halloween en 3D, patrons de couture, modèles de cosplay, chevaliers 3D, armures 3D et costumes 3D, tous entièrement prêts pour le jeu et intégrables dans votre moteur préféré.


Pourquoi me choisir ?

Modèles prêts pour le jeu

UV dépliés avec texturage PBR

Optimisés pour Unity, Unreal et plateformes mobiles

Design stylisé ou réaliste

Communication et livraison rapides

Veuillez me contacter avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Uttkarsh
  • DeInde
  • Membre depuisaoût 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Hindi, Russe
I’m a 3D artist specializing in game ready low poly 3D models, props, and modular environments for Unity games, Unreal Engine, and Android games. Using Blender, Maya, and Substance Painter, I create low poly environments, scene low poly 3D models, and game assets with PBR texturing, UV unwrapping, and optimized geometry. From stylized props to complete 3D game environments, I deliver high-quality, performance-ready assets for mobile game ads, CGI ads, VFX ads, and more.

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