Je développerai une application de bureau, un outil ou un script personnalisé avec des tests QA complets


À propos de ce service
Traduction automatique
Notre studio peut créer des logiciels sur mesure dans presque toutes les langues : applications de bureau, outils, scripts, automatisation et plugins pour moteurs de jeu.
Chaque projet suit un processus d’ingénierie rigoureux. Nous le définissons honnêtement, le construisons avec soin pour gérer les cas limites, les erreurs et une interface propre et soignée. Nous le testons ensuite en QA avant la livraison. Vous recevez le logiciel fini, le code source complet et une documentation détaillée.
Choisissez le niveau qui vous convient :
- Script : un petit outil ou script pour une tâche unique.
- Application : une application multi-fonction avec une interface soignée et des données sauvegardées.
- Système : une construction logicielle complexe ou avancée. Comme des modifications en temps réel, une collaboration multi-utilisateur ou l’intégration de plugins.
Foehammer Studios possède un portefeuille de plus de 20 projets internes utilisant Python, C#, Rust, C++ et TypeScript. Nous utilisons Claude Max avec les instructions et réglages optimisés pour des systèmes backend complexes, comme ceux derrière nos propres jeux, mais nous dirigeons le travail et garantissons la qualité.
Vous ne savez pas quel niveau vous convient ou si votre idée est réalisable ? Contactez-nous d’abord pour une évaluation honnête, une portée claire, un prix fixe et un calendrier avant de passer commande.
Découvrez FoehammerStudio
Indie Game and Tech Development Studio
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Utilisez-vous l'IA ?
Honnêtement, nous sommes personnellement allergiques à ce terme, pour de bonnes raisons. Nous utilisons des LLM comme Claude comme un outil, jamais comme un remplacement, et ce sont nous qui prenons les décisions, ayant connu ces langages bien avant les LLM. Nous n’utiliserons jamais d’art généré, de 3D ou de musique, ce qui nuit à l’industrie créative.
Suis-je propriétaire du code ?
Oui. À la livraison, le code source et tous les droits vous appartiennent, y compris le droit de l’utiliser à des fins commerciales.
Dans quelles langues travaillez-vous ?
Python, C#/.NET, Rust, C++ (y compris les plugins Unreal Engine), TypeScript/React, Node.js et bien d’autres.
Pouvez-vous construire n'importe quoi ?
Presque. Contactez-nous d’abord avec votre idée et vous recevrez une réponse honnête sur la façon dont nous l’aborderions, avec une portée et un prix avant de commander.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision couvre de petits changements comme la formulation, la mise en page, les couleurs, un réglage ou une correction de comportement. La correction de bugs est toujours gratuite et ne nécessite pas de révision. Les changements plus importants ou les nouvelles fonctionnalités sont facturés en supplément ou en nouvelle commande. Plus vous donnez de détails, mieux c’est, dans la limite du scope et du budget.
Cela aura-t-il l'air professionnel ?
Oui. Une interface propre, soignée et intuitive fait partie intégrante de chaque construction. Nous traitons le travail du client avec la même exigence que nos propres produits.
Pouvez-vous réparer ou finir un projet existant ?
Souvent, oui. Envoyez-nous le code et ce qui est cassé ou à améliorer, et nous travaillerons ensemble pour le peaufiner.
Mon projet reste-t-il privé ?
Absolument. Nous prenons la confidentialité très au sérieux. Votre idée, vos fichiers et votre code final restent confidentiels et vous appartiennent. Nous maintenons également le paramètre "Help improve Claude" de Claude, ou tout autre similaire, désactivé pour que rien de votre projet ne soit utilisé pour l’entraînement des modèles.

