Je vais créer un jeu ou un prototype dans Unity


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Ce que les gens ont aimé chez ce freelance
fjopjmll

Canada
Fotis A. absolutely nailed this project with bug-free, professional work and excellent documentation. His deep understanding and language fluency made collaboration...
eric_1996

Taïwan
Finished before the deadline, visual update with a good demo, responsive communication, and diligence of work. He pay a lot of attention on the understanding and consensus of the project.
meteora19

Royaume-Uni
Fotis is by far the best seller I've worked with on Fiverr! He is patient, hard worker, and a great communicator. We started this project just with an idea...
blloyd607502

Royaume-Uni
Fotis A. is an absolute gem in game development! Meticulous documentation, unmatched attention to detail, and delivery beyond expectations made this project...
jcathey

États-Unis
It’s been a pleasure working with Fotis. He possesses a deep understanding of Unity and is a great problem solver. I look forward to continuing to work with him!
À propos de ce service
Traduction automatique
Ce service est fait pour ceux qui souhaitent créer un jeu et voir si leurs mécanismes de jeu peuvent être amusants à jouer.
En fonction de vos besoins, il comprend :
Prototype : Ceci est considéré comme la première étape dans la création d’un nouveau jeu. Si les mécanismes du jeu ne sont pas amusants, quel est l’intérêt de créer le jeu en premier lieu ? Vos idées sont-elles amusantes et peuvent-elles être transformées en un jeu complet ? Cela répondra à ces questions !
Démo jouable : cela vous permettra non seulement de tester vos mécanismes de jeu, mais également d'aller plus loin en incluant de l'art, de l'histoire et de la construction du monde dans le mélange. Vos idées de jeu initiales peuvent être étoffées et intégrées dans un monde 3D ou 2D. Une fois cette démo terminée, il vous sera peut-être également plus facile de placer vos jeux dans des endroits comme Kickstarter et de montrer à votre public ce que vous lui réservez !
Jeu complet+ : ce package est destiné à ceux qui souhaitent créer une expérience de jeu complète. Ceci s'adresse aux personnes qui sont passées par la phase de démonstration et savent que leurs mécanismes de jeu ont été testés et sont solides. Certains projets, en fonction des idées et des mécanismes du jeu, nécessitent un développement plus long (ou une sorte de support à long terme) sur lequel nous pouvons nous mettre d'accord après communication :)
Comment ça marche ?
Suivez ces étapes pour terminer votre Offre Basique Projet :
- 1
Pour que je puisse commencer, j'aurai besoin que vous me disiez ce que vous souhaitez inclure dans le prototype. Quelle est votre idée principale ? Quel est l’objectif de ce prototype ? Quelles fonctionnalités dois-je ajouter ?
- 2
Je vous enverrai un premier livrable afin que vous puissiez vérifier l'avancement et me faire part de vos retours ! Si vous n'aimez pas quelque chose dans le jeu dans son état actuel, vous pouvez me le dire et je le réparerai !
- 3
Une fois les modifications apportées, je vous enverrai la livraison finale. Si vous souhaitez des révisions supplémentaires ou des éléments supplémentaires ajoutés au jeu, nous pouvons continuer à travailler ensemble avec des extras !
Découvrez Fotis A.
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- Membre depuisnov. 2016
- Temps de réponse moy.5 heures
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Anglais, Grec
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FAQ
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Quelles plateformes prenez-vous en charge ?
Travailler avec le moteur de jeu Unity nous permet d'exporter le projet, et donc le livrable, sur plusieurs plateformes. Cela inclut, sans toutefois s'y limiter, les versions Android (APK), Desktop (.exe) et WebGL ! En fonction de vos spécifications, vous recevrez la livraison appropriée !
Que vais-je recevoir à la fin de ce service?
Vous recevrez le jeu dans le format spécifié, ainsi que le projet Unity avec tout le code, les animations, les modèles, etc. Pour les fichiers du projet, nous utilisons généralement des référentiels Github privés pour une livraison sans friction. Si vous en avez besoin, j'inclurai également un PDF détaillant le fonctionnement du code.
Pouvez-vous ajouter le multijoueur ?
Oui. Nous devrons d'abord créer le jeu en mode solo et nous assurer que tous les différents mécanismes de jeu sont implémentés avant d'y ajouter des composants multijoueurs, mais une fois cette étape terminée, nous prenons en charge une variété d'options multijoueurs, notamment les discussions vocales et textuelles, les serveurs, etc.
Quels genres soutenez-vous ?
Tous! J'ai travaillé sur de nombreux types de jeux différents, notamment éducatifs, puzzles, aventure et action ! J'ai également travaillé sur des jeux de tir isométriques (2.5D), à la première et à la troisième personne ! Dernièrement, j'ai également travaillé sur des jeux de cartes à collectionner et j'ai toujours hâte d'essayer de nouvelles choses !
Combien de temps faut-il pour livrer un jeu complet ?
Chaque jeu est différent et comporte des exigences différentes ainsi que des défis de développement différents. Si vous voulez un jeu long, complet et complet, vous devrez vous préparer à un long voyage avec diverses étapes et mises à jour entre les deux ! Ne vous y trompez pas, le développement de jeux est un travail difficile.
Que faire si je n'aime pas le jeu/prototype livré ?
Vous pouvez toujours demander une révision ! Tant que les commentaires fournis sont suffisants, nous continuerons à travailler sur le projet et apporterons les modifications appropriées jusqu'à ce que vous soyez satisfait ! À condition que les nouvelles exigences s’inscrivent dans notre champ d’application initial, les modifications peuvent être effectuées sans frais supplémentaires !
Quels autres services peuvent être inclus dans le jeu ?
À votre demande, nous pouvons ajouter l'authentification, les publicités, le multijoueur, les analyses et plus encore !
Comment puis-je m’assurer que le processus se déroule aussi facilement que possible ?
Soyez prêt. Avoir un document de conception de jeu représente souvent la moitié du travail effectué, car nous pouvons passer directement au développement et commencer à mettre en œuvre les différents aspects de votre jeu guidés par le document. Ce n’est pas une obligation mais cela rend les choses beaucoup plus rapides. Cela vous fera gagner du temps et de l’argent.
94 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
I icecreamsites
Client récurrent

États-Unis
Fotis is amazing. Very responsive, very quick to turn things around and very good to work with all around. Looking forward to doing work with him long into the future.
600 $US-800 $US
Prix
4 semaines
Durée
F 
Réponse du freelance
Utile?R 
river_guthrie
Client récurrent

États-Unis
Fotis is timely and professional. I will absolutely be continuing to work with this developer.
400 $US-600 $US
Prix
4 semaines
Durée
F 
Réponse du freelance
Utile?L llomni
Client récurrent

États-Unis
Once again I am very pleased with the work Fotis has provided for me. A consumate professional who listens and provides clear feedback and solid work.
600 $US-800 $US
Prix
6 semaines
Durée
F 
Réponse du freelance
Utile?J jessy_hfilm
Client récurrent

Canada
It's been several jobs with Fotis and we are always amazed by is politeness and communication skills. I think he knows we are difficult customers working as intermediaries for customers that are even more difficult and he is super understanding and adapts his workflow to make everything go smoothly,...
100 $US-200 $US
Prix
2 semaines
Durée
F 
Réponse du freelance
Utile?T tmills2929
Client récurrent

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Great communication and deliver of phase 1 of our product
600 $US-800 $US
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river_guthrie
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