Je vais créer ou préparer votre personnage de jeu 2D personnalisé et ses sprites

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Fox Walker
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 2D personnalisé pour votre jeu, ou vous avez déjà des sprites à nettoyer et à préparer ? Je peux vous aider dans les deux cas.

Si vous avez déjà un personnage, je peux nettoyer les arrière-plans, créer des PNG transparents, standardiser la taille des frames, aligner les sprites, stabiliser les lignes de base, organiser les animations et préparer les sprite sheets pour le développement.

Si vous avez seulement une idée, je peux transformer votre description ou vos références en un personnage 2D personnalisé, faire approuver le design, et créer des assets d’animation prêts pour le jeu.

Les services peuvent inclure :

Création de personnage 2D personnalisé

Nettoyage de sprites et transparence

Dimensionnement et alignement des frames

Animations d’attente, marche, course, combat et autres

Préparation de sprite-sheet

Livraison de PNG organisés

Metadata si nécessaire

Validation Pygame si approprié

Je me concentre sur des assets propres, cohérents, organisés et prêts à être utilisés dans un vrai projet de jeu.

Pour de gros packs d’animation, attaques spéciales, transformations, effets ou projets avec un nombre élevé de frames, merci de me contacter avant de commander pour que je puisse vous proposer une offre adaptée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Fox Walker

Fox Walker

create custom 2D game characters, sprite animations, and game ready assets for i

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2024
  • Langues

    Anglais
I create custom 2D game characters, sprite animations, and game-ready assets for indie developers and creators. I can work from an existing character or help turn an idea into a finished design. My work includes transparent PNG preparation, frame sizing, alignment, sprite-sheet organization, animation production, and Pygame validation. I focus on delivering clean, consistent assets that are organized and ready to use in a real game project.

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