Je vais créer des assets de jeu optimisés pour vos jeux

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À propos de ce service

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Veuillez me contacter avant de passer commande


Bonjour ! Je suis Zaydan, un artiste 3D et designer de concepts avec 2 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo. Je crée des assets de haute qualité pour Unreal et Unity, que vous ayez besoin d’objets stylisés, d’objets réalistes ou de pièces pour environnement.


Mon processus de travail comprend :


  1. Référence & moodboard
  2. Concept & design
  3. Blocage
  4. Modélisation Low Poly
  5. UV Mapping
  6. Sculpture High Poly dans Zbrush
  7. Baking dans Marmoset Toolbag
  8. Rendu final (Unreal Engine)
  9. Livraison


Vous recevrez un asset prêt pour le jeu avec une topologie propre, des maps baked et des performances optimisées. Je vous tiendrai informé à chaque étape pour que l’asset corresponde parfaitement à votre projet.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de vos besoins et des exigences de votre moteur.


Construisons quelque chose de génial pour votre jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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a Concept Artist, 3D Modeler, Fiction Writer and Coffee Addict

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  • DeIndonésie
  • Membre depuisaoût 2019
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    Indonésien, Anglais
Hello, I'm Zaydan Akbar. I am a concept artist specializing in illustrating props and environments. My experience extends to 3D modeling in Blender and rendering in Unreal Engine 5. I’ve previously worked as a concept artist, 3D modeler, and technical artist for video game projects.

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