Je vais créer pour vous un asset d'armes en 3D pour vos jeux ou films


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En avez-vous assez d’acheter des modèles d’armes 3D pour passer des heures à ajuster les points de pivot, séparer les chargeurs et optimiser les textures pour votre moteur ?
En tant que développeur indépendant de FPS, votre temps devrait être consacré à coder un gameplay précis, pas à réparer des maillages cassés.
Je propose des armes à feu réalistes, de haute qualité, en PBR, prêtes pour votre moteur ! Chaque modèle est livré avec des internes séparés (verrous, gâchettes, chargeurs) avec des points de pivot corrects, ce qui signifie qu’ils sont prêts à être transmis directement à votre animateur et à vos riggers !
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