Je vais créer et modifier des maps, modèles, mods et assets pour sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2
À propos de ce service
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Si vous avez besoin de maps, modèles, props ou assets de jeu personnalisés de haute qualité pour SFM, GMod, TF2, CS2, L4D2, CSGO ou MMD.
Je crée et modifie des assets de jeu professionnels pour le moteur Source et les jeux FPS avec une optimisation propre, des textures détaillées, une qualité cinématographique et des performances prêtes pour le jeu. Que vous ayez besoin d’une map personnalisée, d’un modèle de personnage, d’une modification d’arme, de la création de props, de portages ou d’un support complet de modding.
SERVICES QUE JE PROPOSE :
- Maps personnalisées et modification de niveaux
- Modification et optimisation de modèles
- Assets de scène SFM et support d’animation
- Addons et props GMod
- Modèles d’armes et de personnages CS2 / CSGO
- Cosmétiques TF2 et modification d’assets
- Mods de personnages et d’environnement L4D2
- Conversion et portage de modèles MMD
- Modification de textures et configuration de matériaux
- Éclairage, VFX et améliorations cinématographiques
- Portage d’assets pour le moteur Source
- Optimisation et nettoyage pour le jeu
Idéal pour :
- Animations SFM
- Serveurs GMod
- Mods CS2
- Contenu personnalisé TF2
- Projets L4D2
- Uploads sur Workshop
- Cinématiques YouTube
- Développement de jeux FPS
Pourquoi choisir mon service :
- Résultats professionnels de haute qualité
- Topologie propre et assets optimisés
- Communication rapide et livraison fiable
- Expérience avec les workflows du moteur Source
- Attention aux détails pour des visuels immersifs en gameplay.
Découvrez Foxxy Avi
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Quels jeux supportez-vous pour le modding et la modification d’assets ?
Je travaille avec SFM, GMod, TF2, CS2, CSGO, L4D2, MMD et d’autres jeux basés sur le moteur Source. Je peux créer ou modifier des maps, modèles, props, textures, armes et assets personnalisés.
Pouvez-vous créer des maps et modèles entièrement personnalisés à partir de zéro ?
Oui. Je peux concevoir des maps, props, armes, armures, modifications de personnages et assets d’environnement personnalisés selon votre idée, images de référence ou exigences du projet.
Les assets seront-ils optimisés et prêts à l’emploi dans le jeu ?
Absolument. Tous les modèles, maps et assets sont optimisés pour la performance, avec une topologie propre, des textures adaptées et un fonctionnement fluide en jeu pour des résultats de qualité professionnelle.
Supportez-vous le portage et la conversion de modèles entre jeux ?
Oui. Je peux porter et convertir des modèles/assets entre jeux et logiciels compatibles, y compris SFM, GMod, CS2, TF2, L4D2, Blender et MMD, tout en maintenant la qualité et la compatibilité.

