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À propos de moi
Game artist focusing on Godot and Blender workflows. I specialize in PBR shaders, material systems, shader optimization, texture optimization and scalable workflows.... Plus d’infos
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Foyezes
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Correction de bugs
I will optimize your godot pbr shader for better performance
Personnalisation
I will create reusable material systems for your godot project
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M
mythiquhl
États-Unis
5
Seller did a phenomenal job with hardly any revisions needed. He created exactly what I was looking for!