Je vais créer des assets ou un environnement de jeu 3D dans Blender

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Frank
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À propos de ce service

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Je suis un artiste professionnel d'environnements de jeu avec plus de 10 ans d'expérience, et voici comment je vais transformer votre vision en une scène 3D :

  • Phase 1 : Concept & moodboard Vous fournissez le concept ou quelques images de référence, et je créerai un tableau de référence complet. Cela garantit que nous sommes parfaitement alignés sur l'esthétique et la direction technique avant de commencer à modéliser.
  • Phase 2 : La maquette Une fois le moodboard approuvé, je réalise une maquette en gris. Cela nous permet de finaliser l’échelle, la composition et la disposition générale en utilisant des formes primitives.
  • Phase 3 : Production des assets Avec la disposition validée, je passe à la modélisation, la sculpture et la texturation haute fidélité pour peupler votre scène avec des assets sur mesure.
  • Phase 4 : Finition La touche finale consiste en une optimisation professionnelle de la scène et un polissage général.
  • Livraison Votre projet est livré dans le format de votre choix, y compris .blend, FBX, OBJ ou GLTF.

Ce que propose ce service

  • Assets prêts pour le jeu : Topologie optimisée et textures PBR.
  • Environnements de jeu : Scènes 3D entièrement réalisées pour les jeux ou la visualisation.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Frank

3D Artist and Game dev

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  • DeItalie
  • Membre depuismars 2026
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    Italien, Anglais
I’m a multi-disciplinary 3D Artist and Game Developer with a proven track record in the video game industry. My greatest asset is my versatility. My background spans between 3D art, VFX, pixel art, animation, and coding, I can seamlessly adapt to project needs and bridge the gap between creativity and technology.

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