Je réaliserai un fond d'art pixel paysage personnage sprite environnement pixels pour jeu vidéo


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'un art pixel qui ressemble vraiment à sa place dans votre jeu, et non d'un pack d'assets mal assortis ? C'est le problème que je résous.
Je crée des fonds d'art pixel personnalisés, des paysages, des personnages et des sprites conçus pour correspondre au style de votre jeu, pas du contenu générique. Que vous manquiez d'un fond, d'un environnement complet ou d'une feuille de sprites pour un personnage, je comble cette lacune avec des œuvres qui s'intègrent parfaitement à vos scènes existantes.
Ce que je crée :
- Fonds d'art pixel, paysages et environnements (parallaxe prêt sur demande)
- Travail sur les personnages et leur design, y compris feuilles de sprites et animations
- Art pour jeux, décors, et pièces pour wallpaper/banner
- Styles rétro : 8bit, 16bit, 32bit, inspiré NES
- Art numérique, illustrations et fonds pour stream
Je travaille directement avec la palette et la résolution existantes de votre jeu pour que les nouvelles pièces ne détonnent pas avec ce qui est déjà créé, et je fournis des fichiers organisés, prêts pour tileset que votre équipe peut importer directement.
Envoyez-moi la référence du style de votre jeu et ce dont vous avez besoin (fond, personnage, sprite, tilemap) avant de commander, et je vous fournirai un devis précis pour la taille et le délai.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez francis art
pixel artist game art character design and animation
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Dans quels styles travaillez-vous — 8bit, 16bit ou pixel art plus moderne ?
Tous. Donnez-moi la résolution de votre jeu et une référence artistique, et je reproduirai ce style précis, que ce soit du style NES 8bit ou un look plus détaillé en 16/32bit.
Pouvez-vous faire correspondre mes assets existants ou les nouvelles pièces risquent-elles de paraître hors contexte ?
Je travaille à partir de votre palette, résolution et sprites de référence pour que les nouveaux fonds ou personnages s'intègrent harmonieusement avec ce qui est déjà créé, sans ressortir.
Réalisez-vous des feuilles de sprites et des animations pour personnages ?
Oui — les frames d'idle, marche et action peuvent être incluses dans une feuille de sprites, organisée et prête à importer.
Et pour les fonds spécifiquement — couches parallaxes ?
Oui, je peux diviser les fonds en couches parallaxes prêtes sur demande, ou livrer une scène plate si c'est ce dont votre moteur a besoin.
Quels formats et tailles de fichiers recevez-vous ?
PNG avec fonds transparents si pertinent, dimensionné selon votre résolution/taille de tile spécifiée, plus une disposition de tileset ou feuille de sprites si nécessaire.
De quoi avez-vous besoin de ma part avant de commander ?
La résolution de votre jeu, une image de style/référence, et ce dont vous avez besoin (fond, personnage, sprite, environnement) — cela suffit pour un devis précis.
Pouvez-vous réaliser un environnement complet ou un pack d'assets en cours ?
Oui — envoyez-moi la portée du projet et je vous proposerai un tarif par asset ou pour le pack complet avec un délai réaliste.

