Je créerai un personnage Metahuman et son animation pour Unreal Engine 5

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Frank Arts
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À propos de ce service

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Besoin d’un personnage MetaHuman réaliste qui a l’air juste et bouge naturellement dans Unreal Engine 5 ?


Je crée et personnalise des personnages MetaHuman avec animation pour les projets de jeux, les scènes cinématiques, la production virtuelle et les présentations de personnages.


Que vous disposiez de photos de référence, d’un concept de personnage ou d’un MetaHuman existant nécessitant du travail, je vous aiderai à concrétiser votre idée dans Unreal Engine.


Ce que je peux faire :


  • Création et personnalisation de personnages MetaHuman sur mesure
  • Correspondance des traits du visage et de l’apparence à partir de références
  • Animation et mouvement du personnage
  • Mise en place et retargeting d’animations lorsque nécessaire
  • Méthode et tests de configuration du personnage dans Unreal Engine 5
  • Aperçus des personnages pour jeux et cinématiques


Ce que vous recevrez :


les assets du personnage et de l’animation convenus, les livrables étant clairement définis dans le package choisi.


Je me concentre sur les détails qui font la différence : une apparence crédible, des mouvements adaptés et un résultat qui correspond à votre projet.


Veuillez envoyer vos images de référence, les exigences d’animation et la version d’Unreal Engine avant de commander si votre projet nécessite un travail sur mesure. Cela m’aide à confirmer l’étendue, le délai et le meilleur package pour vous.


Donnez vie à votre personnage MetaHuman.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Frank Arts

3D Modelling Character Models Game Assets Unreal Engine

  • DeÉtats-Unis
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A good 3D model should do more than look good, it should work for the world you're building. I help game developers, studios and business turn concepts into production-ready 3D assets with the right details, textures, and visual quality. From realistic 3D modeling and character models to 3D texturing, Unreal Engine environments, Unity 3D game assets, and 3D product animation, I create assets that fit your project rather than forcing you to adapt your project around them. If you need game ready assets or product visuals that capture attention, let's build something worth showing off.

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