Je vais corriger les bugs de script Roblox lua, datastore, gui, a


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur Roblox expérimenté pour corriger des bugs frustrants dans votre jeu Roblox ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la correction de bugs Roblox et le scripting Roblox Lua, aidant les développeurs à résoudre rapidement les erreurs qui affectent le gameplay, la performance et l’expérience des joueurs.
Que vous ayez des scripts cassés, des problèmes de DataStore, des bugs d’interface ou des soucis avec RemoteEvent, je diagnostiquerai la cause principale et fournirai une solution propre et fiable.
Je peux corriger :
- les erreurs et avertissements de script Roblox Lua
- les problèmes d’enregistrement et de chargement DataStore
- les bugs d’interface et d’UI
- les RemoteEvents et RemoteFunctions
- les leaderstats et systèmes d’inventaire
- l’IA des NPC et le pathfinding
- les systèmes de combat et scripts d’armes
- les bugs d’animation et de mouvement
- les problèmes de Game Pass et de Developer Product
Pourquoi travailler avec moi ?
- diagnostic rapide et précis des bugs
- code Lua propre, optimisé et bien structuré
- tests approfondis avant livraison
- communication claire tout au long du projet
Que vous construisiez un simulateur, un tycoon, un RPG, un obby, un FPS ou toute expérience Roblox personnalisée, je suis là pour vous aider à faire fonctionner votre jeu sans accroc.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner le problème, estimer la complexité et recommander le meilleur package
Découvrez Frank
Roblox game developer
- DeFrance
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels types de bugs Roblox pouvez-vous corriger ?
Je peux corriger les erreurs de script Roblox Lua, les problèmes de DataStore, les bugs d’interface, RemoteEvents, RemoteFunctions, animations, IA des NPC, systèmes d’inventaire, mécaniques de combat, leaderstats, Game Pass, produits pour développeurs, téléportation et autres problèmes de scripting dans Roblox Studio.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ma commande ?
Veuillez fournir une description claire du problème, votre projet Roblox Studio ou les scripts Lua pertinents, tout message d’erreur, ainsi que des captures d’écran ou vidéos si disponibles. Cela m’aide à diagnostiquer rapidement le problème.
Pouvez-vous corriger des bugs dans un jeu Roblox existant ?
Oui. Je travaille avec des projets Roblox existants et peux dépanner, réparer et optimiser les scripts sans affecter le reste de votre jeu autant que possible.
Testez-vous le bug après l’avoir corrigé ?
Absolument. Chaque correction de bug est testée dans Roblox Studio avant livraison pour s’assurer que le problème est résolu et que votre jeu fonctionne comme prévu.
Et si mon problème est plus complexe que prévu ?
Si le bug nécessite plus de temps ou implique plusieurs systèmes, j’expliquerai la portée et recommanderai le package le plus adapté avant de commencer tout travail.
Optimisez-vous aussi les scripts Roblox Lua ?
Oui. En plus de corriger les bugs, je peux optimiser les scripts Lua pour de meilleures performances, un code plus propre, une meilleure maintenabilité et un gameplay plus fluide.

