Je réaliserai l'injection, la conception de moules, l'analyse DFM et le design de produits en plastique

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Franklie
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Franklie, un designer CAD professionnel spécialisé dans l'injection, le développement de moules, l'analyse DFM et l'ingénierie de produits en plastique.


J'aide les entreprises, startups et fabricants à transformer leurs idées en produits prêts à la production, avec des solutions optimisées pour une fabrication efficace et des coûts réduits.


Que vous ayez besoin d'une nouvelle pièce en plastique, d'un support pour le développement de produit, de la création d'un moule d'injection, du développement d'outillage ou d'une revue complète du design pour la fabrication, je fournis des solutions d'ingénierie précises et pratiques adaptées à vos besoins.


Ce que je propose :

Injection

Conception de moules

Analyse DFM

Développement de produits en plastique

Ingénierie de pièces en plastique

Développement de produits

Design for Manufacturing (DFM)

Développement d'outillage

Création d'outils de moule

Modélisation d'enveloppes en plastique

Ingénierie de boîtiers en plastique

Optimisation de la fabrication

Modélisation CAD sous SolidWorks

Plans d'ingénierie prêts pour la production


Je me concentre sur la fabricabilité, la fonctionnalité, la réduction des coûts et la qualité pour garantir que votre produit soit prêt pour le prototypage, l'outillage, la production de moules d'injection et la fabrication en série. Contactez-moi dès aujourd'hui pour discuter de vos besoins.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Franklie

Expert 3D Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Hi, I'm Franklie, a 3D environment artist specializing in immersive game worlds, level design, and game-ready assets. I create realistic and stylized environments, low-poly scenes, fantasy worlds, open-world maps, terrain, and landscapes for Unity and Unreal Engine 5. Using Blender and professional 3D workflows, I focus on visual quality, optimized assets, clean modeling, and reliable delivery. Whether you're an indie developer or a studio, I aim to turn your ideas into engaging game environments with clear communication and attention to detail.

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