Je vais extraire, convertir, optimiser les modèles et assets 3D pour jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Conversion et optimisation professionnelles d'assets de jeu
Je convertis et prépare les assets 3D pour Blender, Unity, Source Engine, VRChat, animation et autres workflows approuvés.
Services :
Conversion de modèles
Nettoyage de maillage
Extraction de textures
Correction de matériaux
Correction UV
Nettoyage de squelette
Conversion de fichiers
Optimisation d'assets
Préparation pour Blender
Formats supportés
FBX, OBJ, GLTF, PMX, SMD, DMX, DAE, STL, PLY, et plus encore.
Ce que vous recevrez :
Modèles propres et optimisés
Matériaux et textures corrigés
Fichiers de projet organisés
Hiérarchie correcte des modèles
Assets prêts à être modifiés
Pourquoi me choisir :
Livraison rapide
Travail axé sur la qualité
Communication professionnelle
Expérience avec Blender et assets de jeu
Avant de commander
Veuillez me contacter d'abord et fournir vos fichiers, le format requis, les détails du projet et toute exigence particulière
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Frank
Technical 3D Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais
Traduction automatique

