Je vais créer un personnage 3D low poly, assets de jeu, accessoires prêts pour le rigging et l'animation


À propos de ce service
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Bonjour !
Je crée des personnages 3D low poly professionnels, des assets de jeu prêts à l'emploi et des accessoires conçus pour le rigging et l'animation dans blender, Unity 3D et Unreal Engine.
Que vous ayez besoin d’un modèle 3D low poly, d’un personnage stylisé pour le jeu, d’un personnage fantasy, sci-fi ou d’un mesh prêt pour le rigging, je fournis une topologie propre, adaptée à la déformation, optimisée pour les pipelines d’animation, les jeux mobiles, la VR/AR, les jeux NFT et le développement de jeux indépendants.
Ce que je propose :
- Modélisation de personnages 3D low poly et création d’assets de jeu
- Accessoires de jeu : armes, véhicules, bâtiments, éléments d’environnement
- Topologie prête pour le rigging, flux d’arêtes propre, mesh basé sur des quads
- UV unwrapping et texturing optimisé (PBR / peinture à la main)
- Modèles humanoïdes, créatures, animaux, fantasy, sci-fi et stylisés
- Compatibilité avec le rigging dans Blender, Maya, Mixamo, UE5 Control Rig
- Animation personnalisée : idle, marche, course, attaque, cycles de mort
- Formats d’exportation : FBX, OBJ, GLTF, prêts pour Unity et Unreal Engine
- Polycount optimisé pour les moteurs en temps réel et la performance mobile
Idéal pour : développeurs de jeux, studios indépendants, équipes de jeux mobiles, créateurs VR/AR, développeurs Roblox, animateurs et riggers ayant besoin de meshes propres et prêts pour le jeu.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter des détails de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Fred
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- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.9 heures
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