Je vais développer une carte d'environnement stylisée 2d3d pour un jeu de tir fps multijoueur dans ue5 Unity


À propos de ce service
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Je crée des environnements stylisés en 2D/3D et des cartes multijoueur FPS dans Unreal Engine 5 et Unity, en prêtant attention aux petits détails qui donnent à un espace un aspect vécu plutôt que simplement assemblé. Une église avec un clocher qui ancre la ligne d’horizon. Des maisons qui varient juste assez en toiture et en couleur pour donner l’impression d’un vrai quartier plutôt qu’un bloc copié-collé. Des lignes électriques, des passages piétons, des lampadaires, ce genre de désordre que possèdent les vrais lieux et que les niveaux de test vides n’ont pas.
Que ce soit une carte tranquille de petite ville ou une zone de battle royale en monde ouvert, je me concentre sur trois choses qui importent à chaque acheteur : est-ce que ça a l’air correct, est-ce que ça se joue bien, et est-ce que ça fonctionne correctement. La dernière est plus importante qu’on ne le pense. Une carte magnifique qui rame au chargement est une carte que personne ne termine.
Ce que j’apporte à votre projet :
Conception complète d’environnement et de niveau, du blocage initial jusqu’à la finition
Aménagements de cartes en monde ouvert et battle royale conçus pour un flux de jeu réel, pas seulement pour des captures d’écran
Optimisation pour maintenir des taux de fps fluides même dans des scènes denses et riches en détails
Configuration multijoueur en ligne et cross-platform
Mises à jour régulières tout au long de la création, et révisions lorsque quelque chose n’est pas encore tout à fait correct.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Alfred
3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST
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Anglais
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