Je vais créer une tête 3D réaliste, un modèle de visage, un bust, un modèle complet pour impression 3D

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Victor Larry
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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle 3D de haute qualité et réaliste pour l’impression 3D ?

Je me spécialise dans la création de têtes, visages, busts et personnages en 3D détaillés, entièrement optimisés pour l’impression 3D avec une topologie propre et une anatomie précise.

Que vous ayez besoin d’un portrait à partir de photos, d’un personnage personnalisé ou d’une figure stylisée ou réaliste, je vais sculpter un fichier STL prêt à imprimer qui capture les détails fins et imprime en douceur.


Ce que je peux créer

Modèles de tête et visage 3D réalistes

Busts détaillés en 3D

Modèles de personnages en corps entier

Conversion photo en 3D / 2D en 3D

Personnages stylisés ou hyper réalistes

Statues, miniatures, figurines d’action et objets de collection

Prêt pour impression 3D

Fichiers STL propres et étanches

Optimisés pour impression en résine et FDM

Épaisseur de paroi adaptée et géométrie sûre pour l’impression

Échelle ajustée selon vos besoins d’imprimante


Outils que j’utilise

ZBrush

Blender


Formats de fichiers

STL, OBJ, FBX, BLEND, 3MF


Pourquoi choisir ce service


Anatomie faciale détaillée

Proportions précises et sculpture propre

Workflow testé pour l’impression

Communication claire et livraison rapide

Travail 100% personnalisé (pas de génération automatique)


Envoyez vos images de référence, croquis ou idées et créons un modèle 3D imprimable époustouflant.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Victor Larry

3d Artist

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisdéc. 2025
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    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
I’m a 3D Artist specializing in creating high quality models, textures, and visuals for games, animation, and digital media. Using industry standard tools like Blender, Maya, ZBrush, Substance, and Unreal Engine, I bring ideas to life with clean topology, detailed materials, and strong visual storytelling. I focus on delivering polished, production ready assets with a balance of creativity and technical precision.

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