Je vais créer des environnements 3D prêts pour le jeu dans Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Je suis un artiste principal en environnement 3D avec plus de 3 ans d’expérience professionnelle dans la création d’environnements prêts pour le jeu dans Unreal Engine 5.
Je me spécialise dans la construction d’environnements immersifs en mettant l’accent sur la composition, l’éclairage et l’optimisation des performances. J’ai travaillé sur des niveaux à grande échelle pour la production de MMORPG, en développant des assets modulaires, en implémentant des systèmes de végétation et en assurant des performances stables.
Mon flux de travail comprend :
- Création d’environnements modulaires pour des niveaux évolutifs
- Production d’assets prêts pour le jeu avec LODs et optimisation
- Éclairage avancé et composition de scène dans Unreal Engine 5
- Intégration de végétation, terrain et effets environnementaux (Niagara, SpeedTree)
Je peux créer aussi bien des scènes simples que des environnements complexes de qualité AAA adaptés pour des jeux, des cinématiques ou des présentations.
Vous recevrez un projet Unreal Engine 5 professionnel et organisé, avec des assets optimisés et une attention particulière aux détails.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Paul
Lead 3D Environment Artist
- DeMexique
- Membre depuisavr. 2022
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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1. De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J’aurai besoin d’une brève description de votre projet, de références (images ou vidéos) et de toute exigence spécifique comme le style, l’échelle ou les assets.
Créez-vous des environnements prêts pour le jeu ?
Oui, tous les environnements sont conçus avec l’optimisation pour le jeu en tête, y compris une topologie appropriée, des LODs et des considérations de performance.
Vais-je recevoir les fichiers du projet Unreal Engine 5 ?
Oui, je peux fournir un fichier de projet Unreal Engine 5 entièrement organisé sur demande.
4. Pouvez-vous reproduire un style artistique spécifique ?
Oui, je peux m’adapter à différents styles, y compris réaliste, stylisé ou selon les références fournies par le client.
5. Créez-vous des assets ou uniquement des environnements complets ?
Je peux faire les deux. Je peux créer des environnements complets ou des props/assets individuels selon vos besoins.
6. Comment fonctionnent les révisions ?
Les révisions dépendent du package choisi. Des changements majeurs après livraison peuvent entraîner un coût supplémentaire.
7. Fournissez-vous une optimisation pour la performance ?
Oui, j’optimise les environnements pour la performance en temps réel, y compris les LODs, la gestion des textures et l’utilisation efficace des assets.

