Je vais créer des environnements 3D prêts pour le jeu dans Unreal Engine 5

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Paul
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À propos de ce service

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Je suis un artiste principal en environnement 3D avec plus de 3 ans d’expérience professionnelle dans la création d’environnements prêts pour le jeu dans Unreal Engine 5.

Je me spécialise dans la construction d’environnements immersifs en mettant l’accent sur la composition, l’éclairage et l’optimisation des performances. J’ai travaillé sur des niveaux à grande échelle pour la production de MMORPG, en développant des assets modulaires, en implémentant des systèmes de végétation et en assurant des performances stables.

Mon flux de travail comprend :

  • Création d’environnements modulaires pour des niveaux évolutifs
  • Production d’assets prêts pour le jeu avec LODs et optimisation
  • Éclairage avancé et composition de scène dans Unreal Engine 5
  • Intégration de végétation, terrain et effets environnementaux (Niagara, SpeedTree)

Je peux créer aussi bien des scènes simples que des environnements complexes de qualité AAA adaptés pour des jeux, des cinématiques ou des présentations.

Vous recevrez un projet Unreal Engine 5 professionnel et organisé, avec des assets optimisés et une attention particulière aux détails.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Paul

Lead 3D Environment Artist

  • DeMexique
  • Membre depuisavr. 2022
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Environment Artist with 3 years of professional experience developing game-ready environments in Unreal Engine 5. Experienced leading small teams, building modular pipelines, and optimizing large-scale levels for performance.

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