Je vais réaliser l'animation de personnage pour jeu d'action en 3D, combat dans le jeu, combat, attaque, animation d'épée


À propos de ce service
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Merci de consulter mon profil. Je propose un service d’animation de personnage. J’ai 4 ans d’expérience en tant qu’animateur de personnages pour le développement de jeux, spécialisé dans la création d’animations prêtes pour le gameplay pour le combat, les actions basées sur la physique, les états de mort et de dégâts, ainsi que les interactions système sur Unreal Engine, Unity, Blender et Maya.
Des combos d’attaque fluides aux réactions dynamiques aux coups, en passant par les mouvements basés sur l’IK, les animations interactives et les mélanges entre ragdoll et animation.
Je réalise des animations telles que ;
Cycle de marche ;
- Marche en avant
- Marche en arrière
- Marche latérale
- Course
- Accroupissement
- Sprint
- Animation de rampement
Animations de COMBAT telles que :
- Attaque au corps à corps (coup d’épée, coup de couteau, swing)
- Animation de tir, de lancer
- Contre-attaque
- Animation ultime ou de finition
- Animation de défense
ET AUTRES ANIMATIONS COMME :
- Animation de scène cinématique
- Physique
- Danse
- Collision
- Animation de monture
- Escalade d’échelle
- Animation sportive
- Changement de forme et bien plus
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ENVOYEZ-MOI LE FICHIER DU PROJET POUR L’ANIMATION.
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