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Je vais corriger les bugs, scripts, erreurs et problèmes de performance dans les jeux Gamemaker
Freya
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À propos de ce service
Traduction automatique
Votre projet GameMaker souffre-t-il de bugs, de plantages, de mécaniques cassées ou de problèmes de performance ? Je vais diagnostiquer, déboguer et optimiser votre projet GameMaker pour qu'il fonctionne
que vous développiez une plateforme, un RPG, un jeu de tir, un jeu d'horreur, un puzzle ou tout autre titre en 2D, j'identifierai la cause principale et fournirai des solutions fiables.
CE QUE JE PEUX CORRIGER EN GML
- Erreurs de script
- Plantages du jeu
- Optimisation des performances
- Chutes de FPS
- Détection de collision
- Bugs d'IA
- Comportements des ennemis, systèmes d'inventaire
- Systèmes de sauvegarde et de chargement
- Problèmes d'interface utilisateur
- Bugs d'animation, problèmes audio
- Systèmes de caméra
- Contrôles d'entrée, multijoueur
- Optimisation de la mémoire logique
POURQUOI ME CHOISIR
Code clair, optimisé Communication rapide Débogage fiable Améliorations de performance Tests approfondis avant livraison
Découvrez Freya
Freya
Turning game ideas into cinematic experiences
- DeNigeria
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a game developer and trailer editor passionate about helping creators bring their games to life. I create cinematic game trailers with high energy editing, smooth transitions, sound design, and visuals that build hype around your project. Beyond trailers, I can also help with different game related needs including game concepts, UI ideas, branding, promotional content, and creative direction for your game.
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