Je serai développeur de jeux de course Unreal Engine, correction de la physique des voitures, voiture 3D STL, FiveM voiture OBJ

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À propos de ce service

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Je me spécialise dans jeux de course UE5, Chaos Vehicles, la physique réaliste des voitures, la mécanique de drifting, les véhicules multijoueurs et le développement de Blueprint pour véhicules.


Mes services incluent :

Développement de jeux de course Unreal Engine

Développement du système de véhicules UE5

Configuration et corrections de Chaos Vehicle

Corrections de la physique des voitures

Maniement réaliste des véhicules

Mécanique de conduite arcade

Réglage du drift

Configuration de la suspension, de la direction et des roues

Réglage du moteur, de la boîte de vitesses et du différentiel

Corrections de Blueprint pour véhicules

Réplication des véhicules en multijoueur

Système de véhicules IA

Animation des véhicules

Caméra et tableau de bord des voitures

Système de dégâts des véhicules

Personnalisation des véhicules

Optimisation FPS pour véhicules

Correction de bugs et optimisation des performances


Si vous avez besoin d’un développeur Unreal Engine, d’un expert en véhicules UE5, d’un développeur en physique de voiture, d’un spécialiste Chaos Vehicle, d’un développeur de Blueprint pour véhicules, ou d’un expert en FiveM car OBJ, ou encore d’une intégration STL de voiture, vous êtes au bon endroit.


Pour les développeurs FiveM, je travaille avec FiveM car OBJ, des assets de véhicules personnalisés, l’optimisation des véhicules, la correction de collision, le nettoyage des maillages et la préparation des assets pour une intégration fluide.


Contactez-moi avant de passer votre commande afin que nous puissions discuter de votre projet et choisir la meilleure solution pour votre jeu de course ou votre système de véhicules.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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UNREAL ENGINE SPECIALIST

  • DePologne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais
Unreal Engine 5 specialist helping developers fix, optimize, and ship stable projects. Expert in UE5 crash fixes, Blueprint debugging, Unreal Engine project repair, FPS optimization, multiplayer replication, networking, packaging errors, build failures, performance optimization, Nanite optimization, Lumen optimization, memory leaks, game development, C++ and Blueprint workflows. Fast diagnosis, clean fixes, and reliable solutions for Unreal Engine, UE5, Blueprint, and fix Unreal project needs.

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